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中部(東海・北陸)すれちがい通信36 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261912443/ DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信37 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262922906/ 関西スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248845745/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249034591/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249111033/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249199925/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249300190/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249449073/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249553452/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249660727/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249790347/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信10 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249947707/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信11 http 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//schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249222711/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249964487/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250529252/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251269829/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253234537/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255182875/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259003937/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 8 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1270992914/ 九州スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 九州すれちがい通信1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249305234/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 九州すれちがい通信2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249512383/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 九州すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249699549/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 九州すれちがい通信4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249824367/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 九州すれちがい通信5 http 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ドラクエ歴代キャラクター2 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター2 [#ta68be1a] クリフト [#u0dd5321] フローラ [#iaea968c] クッキー(サマルトリアの王子) [#t1503897] ゼシカ [#t015fc96] プリン(ムーンブルクの王女) [#bbee7995] デボラ [#z28bb5a5] モリー [#of16040e] トロデ [#m5ceaa7a] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2009年10月〜12月に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年04月〜に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid クリフト DQ4に登場。サントハイムに仕える神官。09/10/02から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を抜け出したアリーナの護衛の為、アリーナの教育係である魔法使いのブライと共に、慌ててついてくる。アリーナの武術大会優勝後も、アリーナと共に城の者を捜す旅に出る。が、途中で病気になり、護衛対象であるアリーナにパデキアのねっこを探させてくる羽目になる。アリーナに思いを寄せており、城の教会にブロマイドまで隠し持っている。が、武術にしか興味ないアリーナには全く気づかれず、思いは伝わっていない。リメイクでは極度の高所恐怖症であるという設定が付け加えられたが、この設定はゲームブックから。 ゲームブック版では何かにつけてアリーナに説教しようとする、かなり堅物な性格になっている。職業は神官だけあり、僧侶に相当。ベホマラー、スクルト、ザオリクと同じ回復役のミネアよりも習得呪文は優れている。フバーハが使えないのが唯一の難点。しかし、ザキ系呪文が大好きでAIにするとボスにまで使用するという、今ではすっかりおなじみのネタと化したある意味致命的な戦いぶりを見せる。その上FC版では仲間に命令ができない(AIに任せるしかない)ため、かなり使いにくかった。 FC版のAIには一度戦った相手に対しては弱点を突いて攻撃する「学習機能」があるが、クリフトの場合「ボス級の敵にも低確率でザキ系が効く」と判断してしまう(無論実際には一切通用しない)ため、2回目以降の戦闘でもザキ系の使用は自重しない。 リメイク版では命令が出来るようになっているため、使い勝手は格段に上がっているが、AI重視プレイだとこの名残が残っている。この「クリフト=ザキ」という図式はアーケードゲームの「モンスターバトルロードII」でもネタにされた(下記)ばかりか、本作でもサンディにネタにされ「高望み神官」呼ばわりされている。「DQ4のあるきかた」によると、Lv99時の体力の値は高齢のブライより低い。上記の病気になると言うエピソードの影響か。 FC版ではAIの状態によって、アリーナに回復魔法を最優先すると言う現象も起こる。 原作での習得呪文:ホイミ、スカラ、マヌーサ、キアリー、マホトーン、スクルト、ベホイミ、ザキ、ザオラル、ザラキ、ベホマ、ベホマラー、ザオリク※DQMBIIでは「とどめの一撃」でクリフトのカードをスキャンすると、ザラキを彼が何度も唱えるが効かず、最後にはザラキーマを唱えて相手全体に大ダメージ(無論、即死ではない)を与えるというものがある。 フローラ DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘。09/10/23から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 二つのリング(指輪)を手に入れた者と結婚させるという父親の強引な方針に反対はするものの、ただ見守ることしかできなかった。やがて主人公が二つのリングを手に入れはしたが、その時一緒にいたビアンカを案じ(DS版では、さらに姉であるデボラが乱入し)、結婚相手を主人公に選択させることになる。主人公と結婚しパーティに加わった場合、実はルドマンの実の娘ではなく、後に天空の勇者の子孫であることが判明する(ビアンカやデボラと結婚した場合も、妻となった者にこの設定が付加される)。子供の髪は、彼女と同じく青色になる。主人公と結婚しなかった場合は、後に幼なじみのアンディと結婚し、町の別荘に2人で住んでいる。 リメイク版ではゲームスタート地点であるビスタ港で(DS版ではデボラと一緒に)出会うイベントが追加されている。何気ない出会いであったが10年経ってもこの時の事をしっかり覚えており、もう一度会えるように流れ星に願い事までしている。 DQ5では職業の明確な区分ができないが、魔法使い系に相当。SFC版の青年時代前半ではNPCキャラ扱い(命令が出来ない)で、レベルも10までしか成長しなかった。しかし、リメイク版では改善された上、ベホイミ、ラナルータ、イオナズンとビアンカに比べて有用な呪文を覚え、結婚相手候補3人の中では最も呪文に特化している。ビアンカが装備できるメタルキングヘルムが装備できないが、元々の身の守りの値がビアンカより高いのでそれほど差は出ない。更に各地でルドマンの援助が受けられるなど(これはデボラもだが)、ビアンカに比べて破格に優遇されている。 だが現実には、結婚相手はビアンカを選ぶプレイヤーの方が圧倒的に多い。政略結婚のような感じがするためか、あるいは、幼馴染みであるというビアンカの持つ強みのためだろうか。なお、花嫁候補の中ではHPと力が最も低い一方で、MPは最も高くなる。 SFC版ではネタバレキャラクターだったのでグッズ数もビアンカに比べて少なく、初のグッズは本家メーカーからのジグソーパズルだった。しかもDQ5発売から5ヶ月後に登場し、主人公、男の子、女の子と共にミルドラースと戦う絵という、超ネタバレものであった。但し、この当時はDQグッズの販売店が少なかったので、気がつかない人も多かったのが救い。 「いただきストリートSP」でゲスト出演した際には原作の「清楚で優しくお淑やかなお嬢様」というキャラクターが完全にブッ壊れており、金持ちであることを鼻にかけるような発言や腹黒い発言の数々で旧来のファンを驚愕させた。スペシャルゲストとしてのフローラにも若干この腹黒キャラの要素が見受けられる。 原作での習得呪文:ベホイミ、ルカナン、マヌーサ、バイキルト、ラリホー、トラマナ、ベギラマ、ラナルータ、マホカンタ、メラミ、ザラキ、ベギラゴン、メラゾーマ、イオナズン クッキー(サマルトリアの王子) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、サマルトリアの王子。09/11/13から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 のんびり屋であり、主人公であるローレシアの王子とは何度も入れ違いになった後に出会い仲間になる。 原作での名前はランダムに決定されるため、決まった名前というものはない。原作では、「アーサー カイン クッキー コナン すけさん トンヌラ パウロ ランド」の8つの中から、主人公の名前に応じて決定される。この時ムーンブルク王女の名前も同時に決まる。「クッキー」という名前は双葉社版ゲームブック及び「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。 小説版の名前はコナン。のんびり屋ではなく、臆病ですぐに逃げ回る性格に変更されている。アレン(ローレシアの王子)とはセリア(ムーンブルクの王女)を巡って喧嘩が絶えず、12歳の頃に決闘を仕掛けて逆に眉間に三日月の跡が残るほどの傷を受けている。セリアと再会後、アレンとセリアが同じペンダントをしている事からアレンが送ったものと勘違いして仲は最悪なものになる(実際はセリアが送ったもの)。しかし、セリアの告白で誤解を解き、彼女の想いを知って自ら身を引く事でアレンと和解(その際眉間の傷も結構気に入っているので気にされると迷惑と言っている)。その後はルプガナ船団の娘レシルと恋仲になり、エピローグで婚約している。 臆病な性格も旅の中で改善され、アレンの窮地を救うために自らの死を前提としたメガンテを使用するほどに成長した(コナン自身はレシルから貰った命の石により、昏睡状態にはなったが一命を取り留めている)原作では魔法剣士だが、小説版では避雷針に使用した以外は一切剣で戦う場面はなく、アレンの剣が折れた際は滅多に使わないからと一時期アレンに貸している(一応剣の稽古はアレンから受けている)。また、ベギラマは雷を落とす呪文(※)になっており、眉間に突き刺したロトの剣を避雷針にベギラマを落とす事で、シドーにトドメを刺している。 CDシアター版でもコナンという名前だが、こちらは口が悪くて捻くれ者な性格になっている。エニックス版ゲームブックではカインという名前。こちらも短気で口が悪いが、指導力のある一面も持つ。双葉社版ゲームブックでは短気だが陽気な熱血漢である。 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではサトリという名前。こちらは戦闘時に軽口を叩く等、やや好戦的。こちらは剣士としての強さが目立ち、逃げられる者のいないほどの素早さを誇り、「破壊の気をまといし隼の剣」(俗に言うはかぶさの剣)を装備して「古流剣殺法 二文字サマルトリア仕立て」なるオリジナル必殺技を使う。(ローレシアの王子ロランも鳳凰縦一文字斬り、昇一文字など、古流剣殺法を使う。この前の話で1の勇者がロト流剣術と称する似た技を使用している) 上記の通り、原作での職業は魔法剣士。呪文が使えるのが利点だが、その分力はローレシアの王子に劣る。また、FC版では装備できる最強の武器が鉄の槍どまりな上、唯一のザオリクの使い手であるにも関わらず敵の攻撃で簡単に死んでしまったり、プレイヤー側はザオリクを戦闘中に使えなかった事も相まって、使い勝手の悪さが目立っていた。運悪く彼が死亡しても、そこそこのLvの残りの2人だけでラスボスを撃破する事も可能なので、散々なキャラクターであった。 しかし、リメイク版ではロトの剣や光の剣が装備でき、ザオリクなどの呪文の仕様がDQ3以降と同じ仕様に改善されたこともあり、大幅に強化された。また、ベラヌールの宿屋に初めて泊まると、ハーゴンの呪いにかかって動けなくなり、一時パーティーから離脱するイベントが追加されている。 原作での習得呪文:ホイミ、ギラ、キアリー、マホトーン、ルーラ、リレミト、ベホイミ、トラマナ、ベギラマ、スクルト、ザラキ、ザオリク、メガンテ (携帯電話版では、一部の呪文の習得レベル・順番が変わっている)最高レベルは45(携帯電話版では50)。(※)DQ3〜8で言うデイン系に相当する位置付け。FC版でもギラが炎の呪文なのに対し、ベギラマは雷の呪文という設定になっている。ちなみに、FC・SFC・GB版ではギラが単体、ベギラマが全体対象になっているが、携帯電話版ではDQ3以降の仕様に合わせたのか、両方ともグループ対象となっている。 彼の名前のトンヌラは、後のナンバリングシリーズで設定違いで何回か登場する。 ゼシカ DQ8に登場。リーザス村に住む良家のお嬢様。スタイル抜群。09/11/20から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 DQでは数少ないファミリーネームを持つキャラで、フルネームはゼシカ・アルバート。兄の喪に服す間、家から出ないという家訓に反し、敵討ちのために家を抜け出す。リーザスの塔を訪れた主人公らを敵と勘違いして襲うも、リーザス像に宿っていた兄の魂が真実を伝え、誤解は解けた。 その後、なおも家訓を守ろうとする母親に反発して勘当され家を飛び出すが、魔物騒ぎで船が出せず、ポルトリンクの担当者と押し問答を繰り返していたところ、後を追ってきた主人公らと再会。主人公らに強引に魔物を倒させる。以後は目的が同じことから、主人公たちの仲間になる。ドルマゲスを倒した後、神鳥の杖を拾い持ったため、ドルマゲスへの憎しみの心を暗黒神につけこまれて操られてしまう。しかし、ハワードの呪術で元に戻り、主人公たちは黒幕の正体と目的を知る事になる。 性格は上記の通り、非常に勝気でいささか強引。しかしながら他人を思いやる心もあり、村の子どもたちに呪文を教えるなど、子どもたちから慕われている。「ボンッ、キュッ、ボーン」なスタイルは自他共に認めるところであり、最強とまで自負するほど。このような自信から露出度の高い服を好み、物怖じもせずに着こなす。戦闘中には某格闘ゲームやロボット大戦の如くしばしば「揺れ」、敵から「ぱふぱふ」を受けた際には「しかしゼシカは勝ち誇っている」というメッセージが出て100%無効化してしまう。このように色気を前面に出したデザインになった理由について鳥山明は「毎回女性キャラはもっとセクシーにしろと注文を付けられるので、今回は言われる前にそうした」とコメントしている。 ククールからは熱烈なアプローチを受けており、その度に腹を立てているが、彼の性格を知るうちに軽く流す程度になった。エンディングではククールがはべらせている女性を気にしている事から、満更でもないのかもしれない。チャラチャラした軟派な人間や、権威などを盾にする上から目線の人間は大嫌いで、特にマルチェロに対しては「二階からイヤミ」→「どこでもイヤミ」と猛烈に嫌悪感を表す。トロデの性格も彼女の嫌いな部類に入りそうだが、トロデの人柄ゆえか特に気にする様子はない。母親とは徐々に関係が改善され、最終的に和解してラプソーン討伐後は実家に戻った。 職業は魔法使いに相当。所持スキルは短剣、ムチ、杖、格闘、おいろけ。短剣は今作と異なり、スキルをあげると長剣も装備可能になる、ムチは今作でも猛威を振るう双竜打ちで男性陣にも勝る攻撃力を持てる、杖は補助魔法程度ならMP自動回復で使い放題の上ザオリクを覚える、格闘はマダンテを習得、おいろけは今作のみりょく値と同じ使い方が出来る等、最もスキルの恩恵を受けるキャラで、どれを上げるか非常に迷うキャラである。踊り子の服や魔法のビキニなどを装備すると服装が変わる。魔法のビキニの入手時期から雪国でビキニ姿にしていたプレイヤーは数知れず。遊び方によっては、イオナズン習得後にべギラゴンとマヒャドを習得する事もある。 原作での習得呪文レベルアップ、イベントで覚えるもの:メラ、ルカニ、ヒャド、ギラ、リレミト、イオ、ヒャダルコ、バイキルト、ベギラマ、メラミ、イオラ、ラリホー、フバーハ、ベギラゴン、マヒャド、イオナズン、メラゾーマ杖スキルで覚えるもの:ピオリム、ルカナン、マホカンタ、マジックバリア、ザオリクおいろけスキルで覚えるもの:メダパニ、ラリホーマかくとうスキルで覚えるもの:マダンテ プリン(ムーンブルクの王女) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、ムーンブルクの王女。09/11/27から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 ムーンブルク城をハーゴンの軍団に滅ぼされて犬の姿にされ、ラーの鏡で元の姿に戻った後仲間になる。サマルトリアの王子と同じく決まった名前はなく、原作では主人公(ローレシア王子)の名前決定時に自動的に候補の中から決められる。ちなみにこの時、同時にサマルトリア王子の名前も決定する。候補はアイリン マリア ナナ あきな プリン まいこ リンダ サマンサの8種。「プリン」の名前は「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。ただし、ローレシアの王子以外の2人も隠しコマンドを入れる事で自由に設定する事は可能である。 小説版の名前はセリア。原作でしていた頭巾はつけていない(上巻のカバー絵ではつけている)。小説版では、彼女がシドー降臨のために必要な邪神の像を世界で唯一手に入れられるケンタウルスの月、ケンタウルスの日に生まれたロトの血をひく乙女であり、ムーンブルク襲撃は彼女を狙ったものであるという設定がある。犬の姿になっていたのも、身を守る為に乳母によって変えられたものと変更されている。幼少期よりその美しさからサマルトリア王子のコナンに一目ぼれされ、一方的に求婚宣言されているが、彼女自身はアレンに想いを寄せており、12歳の時に内緒で揃いのペンダントを贈っているが、これが後にアレンとコナンの確執を生む事になる。 よく笑う明るい性格であったが、ムーンブルク襲撃後は暗い表情が多くなる。また、元に戻った直後はロングヘアーだったが、決意の表れとして短く切り落とした。ルプガナでの滞在の際に緊張が解けたのか、アレンに想いの丈を打ち明け、以後は明るい表情も幾らか見せるようになった。その後、船上にてコナンにペンダントの事を話し、アレンとコナンの確執は解けた。大灯台でのガルドとの戦闘で誘拐され、以後1年近く戦線を離脱している。その最中、ガルドの出生の秘密を教えてガルドのその後の生き方に多大な影響を与えた。シドー討伐後はアレンと共にムーンブルクへ戻り、5年の歳月をかけて城と城下町を再建したことが描かれているが、アレンとどうなったかは不明。 エニックス版ゲームブックとCDシアターの名前はナナ。エニックス版ゲームブックではかなり気が強く、口調もキツめのセリフが多い。元の姿に戻った直後はなぜか全裸。双葉社版ゲームブックでの名前はマリア。漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」の名前はルーナ。サトリに比べてセリフが極端に少なく、犬だった時の癖が未だに抜けていない。シドー撃破後、さらに呪文の腕を上げたようで原作では習得しないマホトーンを使える。ちなみに「犬だった時の癖がたまに出る」というネタはルーナ以外にも4コママンガなどでよく使われる。 FC版の移植であるMSX/MSX2版では、アイテムも含めて一切何も持たせない状態でアレフガルドの王様(武器屋に匿われている)に話し掛けると王女専用装備の「あぶないみずぎ」を入手できる。MSX1版ではご丁寧に着用したCGまで表示される(但し公式イラストとは似ても似つかない。移植者の遊び心と思われる)。このあぶないみずぎ、魔法や炎攻撃には文字通り丸裸だが、敵モンスターを見とれさせて王女を狙った通常攻撃を全キャンセルさせるスグレモノである。 職業は魔法使いに相当。魔法使いと言っても、DQ2の攻撃呪文はサマルトリアの王子が覚える物も含めて全部で6つ(内2つは即死系呪文)しかなく、多数の補助呪文の他、ベホマや、リメイクではザオリクも覚えるため、後の作品でいう賢者に近い。女性ゆえに力は他の2人に比べて弱く、直接攻撃はほとんど役に立たないが、その代わりにサマルトリアの王子より強力な呪文が使える。 序盤で覚えるバギは中盤までの戦闘の主力で、FC版ではベギラマよりも威力が大きい。特に、当時の最強の攻撃呪文イオナズンは、彼女の切り札である。最強武器はいかずちの杖だが、入手するにはローレシア城地下牢に生け捕りにされているかなり強い魔物を倒す必要がある。力が弱いため、MPが枯渇するとほぼ戦力外になってしまい、またHPが低いのも難点だが、魔法を得意としているためMPは最も高い。 原作での習得呪文:ベホイミ、ラリホー、バギ、マヌーサ、トヘロス、ルカナン、キアリー、ベホマ、リレミト、イオナズン、トラマナ(ザオリク)、アバカム、パルプンテ(トラマナはFC版のみで、リメイク版では全てザオリクになっている。また、機種により、呪文の習得レベルや順番が異なる)最高レベルは35(携帯電話版では50)。 余談であるが、ローレシアの王子の名前を「まさひこ」にすると、彼女の名前は「あきな」になる。これは当時(1987年)ワイドショーで恋人報道で騒がれた、アイドル、近藤真彦と中森明菜という説が有力(現在は破局している)。 デボラ DS版DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘で、フローラの実の姉。09/12/04から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 SFC、PS2版では登場せず、DSでのリメイクにあたり新たに追加されたキャラクター。無論、小説版などには登場していない。DS版で突如第3の花嫁候補として登場。その外見や性格から、詳細が初めて発表された時は、旧版プレイヤーから驚きの声が上がった他、彼女の存在の賛否を巡って議論が巻き起こった。 はじめは無関心を装っていたものの、フローラとビアンカのどちらと結婚するか選ぶ際「仕方ないから結婚してあげる」と言って突然乱入する。彼女を選ぶとルドマンから「勇気ある男」と褒められる。結婚式はフローラの場合と同じくカジノ船で行われ、ルドマンからの援助ももらえるなど、結婚後の展開も殆どフローラと変わらない。勇者の子孫であると判明する点も同じで、子供の髪の色は彼女と同じ黒になる。性格はフローラとまるで正反対で、高飛車が服を着て歩いているようなもの。ルドマンは手を焼いているが、フローラとの仲は良好である。アンディの事はパシリ扱いしているようである。 男は皆しもべと言い張り、結婚した主人公までしもべ呼ばわりする。しかし、乱入したのは主人公への好意が大前提にあり、ラスボスであるミルドラースとの戦いの前にその事を告白。典型的なツンデレと判明する。後半は母親になった事もあって大分丸くなり、子供たちにも優しく接している。結婚しなかった場合は、自室であるルドマンの屋敷の3階で最後まで独身のままふんぞり返っている。OPのビスタ港で船から降りるシーンでは、当然彼女との出会いも追加されている(ただし、名前は表示されない)。上記のルドマン邸3階もDS版で新たに追加された。主人公の顔が小魚に見えるらしく、目が小魚みたいに踊る、小魚が豆鉄砲をくらったようなどの発言をし、サンディにもネタにされている。 魔法使い系ではあるが、ある程度前衛向きの武器も使えるため、魔法戦士のような扱い。彼女専用の装備も数多く追加され、初期装備のシャイニーネイルは2回攻撃できる武器で、その上位の武器もある。女性陣の中で攻撃力は最強。炎のツメや悪魔のツメ、奇跡の剣などの強力な武器も装備でき、結婚相手3人の中では最も物理攻撃向き。更に魔神の金槌も扱えるため、メタル狩りでも活躍が可能。その反面、呪文攻撃は苦手で上位呪文はベギラゴンまでしか覚えない。ミルドラース戦では呪文攻撃が特に強力なため、少々物足りなさを感じる。 原作での習得呪文:マヌーサ、ラリホー、ルカナン、バイキルト、ベギラマ、トラマナ、ザキ、マホカンタ、メダパニ、ザラキ、ベギラゴン アーケードゲームの「モンスターバトルロード」ではDQ5にはない「烈空カカト落とし」という体術系とどめの一撃技を使う。 モリー DQ8に登場。モンスターバトルロードの創始者。少年ヤンガスと不思議のダンジョン、モンスターバトルロードIIにも登場。09/12/19、20のジャンプフェスタ2010にて先行配信。一般配信は10/7/15。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 モンスターバトルロード会場の屋上におり、主人公にあるモンスターのスカウトを依頼。見事に果たした主人公をモンスターバトルロードのオーナーに選び、法外な登録料を肩代わりする。以後、主人公に目をかけ、バトルロードを勝ち抜くごとにごほうびをくれる。Aランクを勝ち抜いた後、Sランクの最終戦にて主人公にモンスターバトルを挑み、最強のオーナーの力を存分に見せ付けてくれる。その性格は常識では計り知れない。彼のマフラーは風も無いのにいつでもはためいている。 助手にバニーガールのマリー、ミリー、ムリー、メリー(全員合わせて「マミムメモ」)がいるうらやましい男でもある。主人公たちの事は名前で呼ばず、主人公はボーイ、ヤンガスはミスター、ゼシカはレディ、ククールはナイスガイと呼ぶ。DQ4のライアン、トルネコとも知り合いのようでSランクの1、2回戦のために呼んでいる。なおモリーのキャラクターデザインは元々ハワードという全く別のキャラクターのために鳥山明が用意したものだが、「余りにも格好よすぎる」という事で、モリーのデザインに流用されたというエピソードがある。 ヤンガスと不思議のダンジョンにも登場。そのキャラクターでポッタルランド住人に色んな意味で衝撃を与えた。ヤンガスにモンスターを仲間にする方法を授けてくれ、配合も引き受ける。トルネコとはここで知り合った。ヤンガスとも当然面識があるはずだが、DQ8ではそのような素振りは見せない(尤も不思議のダンジョンが後発の為、知り合いという設定が後付けであるという可能性が高いが)。ライアンとはどこでどう知り合ったかは不明のまま。 アーケードゲームのバトルロードでも主催者として登場。中田譲治氏がボイスを担当。一人称が「わし」から「ワタシ」に変更されており、プレイヤーの呼称は「ユー」(画面上は「きみ」)で統一している。主催者であるためバトルには参加しないが、一部のとどめの一撃のアニメーションで登場している。 トロデ DQ8に登場。呪いで姿を魔物に変えられたトロデーン国王。呪いを解くため主人公と共に冒険を続ける。09/12/25から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 自分を魔物に変えたドルマゲスを追い、唯一無事だった主人公、馬に変えられた娘のミーティアとトロデーンを旅立つ。戦闘には参加しないが、戦歴をつけるなど主人公たちに様々な助言をする。馬車がない時以外は馬車に乗っており、馬車はミーティアに引かせている(これは滅びた城に馬がおらず、本人の希望もあった為で決して本意で引かせているわけではない)。 性格は王様にありがちな高慢な態度。しかし、民のために自ら旅に出るなど国民思いの所があり、トロデーン国民からの支持は高い。容姿のために村や町に入れず、損をして拗ねると言った子供っぽい一面も。ミーティアの溺愛ぶりは筋金入りで娘のためなら自らがぶたれる事も厭わない。また、ミーティアと同い年ぐらいの女の子というだけでホイホイ頼み事を聞く(自分では何もせず、実際に何かするのは主人公達だが…)。 孤児だった主人公(出自はエンディング後に行ける裏ダンジョンでのイベントで明らかになる)の事は幼少期より見知っており、ミーティアと仲がよい事もあって信頼は高い。ミーティアの結婚相手としても認めており、式場から逃走する際もミーティアの事を任せている。手先が器用で故障していた錬金釜の修理をしている。また、決して弱いわけではなくエンディングでは木の枝一本で槍斧を受け止めた事も。 ヤンガスとは憎まれ口を叩きあいながらもおっさん同士いいコンビ。容姿で損をすると言った共通点から同情される事も。神出鬼没でどこにでもいつの間にか出現し、ヤンガスに「おっさん、いつの間に!」と言われるのは定番でヤンガスのコミカルな表情もあり、人気の高い掛け合い。しかし、さすがに空の上までは行けなかった。ヤンガスの特技「おっさん呼び」を使うとトロデが「おっさんズ」(笑)を率いて敵全体を攻撃する。(呼び出される際に缶詰のようなものを食べている)しばしば元の姿は美形と豪語していたが、いざ元に戻っても「魔物の姿と大して変わらない」とヤンガスやククールに馬鹿にされた。好物はお酒とチョコクレープ。 「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」においては何故か仲間モンスター(しかもスライム系)としてバトルに参加。通常の方法では仲間に出来ず、配信でのみ仲間に出来る。「ドラゴンクエストモンスターバトルロードII」ではあるキャラクターのとどめの一撃に登場する。 Next: pgid
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物語 遥か昔、勇者ロトによってアレフガルドは闇から救われた…。時が経ちまた邪悪な存在が出現した…そう…竜王だ…。アレフガルドは再び闇に包まれてしまうのか…??いや!ロトの子孫が竜王を倒すために旅立つ! 【攻略チャート】 【武器一覧】 【防具一覧】 【道具一覧】 【呪文一覧】 【敵モンスター辞典】
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■マスターコード(M) 800077E3 414A524A F2383C60 023FC000 ■プレイじかん0 00 00 220AE6F4 00000000 ■所持金MAX(999999G) 220AE5D8 000F423F ■ゴールドバンクに預けたお金MAX(9999999G) 220AE5DC 0098967F ■主人公名前変更※1 220AE5CC w$w#v$v# 220AE5D0 y$y#x$x# 220AE5D4 00FFz$z# ■マデュライト10個 020AE6F0 00000032 ■主人公とくぎ全部 020AE807 0000000F ■戦闘勝利数MAX(99999) 220AE828 0001869F ■スカウト成功数MAX(99999) 220AE81C 0001869F ■配合回数MAX(99999) 220AE82C 0001869F ■どうぐ(手持ち)変更※2 220AE5E0 jjiihhgg 220AE5E4 nnmmllkk 220AE5E8 rrqqppoo 220AE5EC vvuuttss ■どうぐ(ふくろ)全部99個 220AE5F0 63636300 220AE684 63636300 220AE688 00636363 420AE5F4 10130001 00006363 00000000 420AE620 10050001 00006363 00000000 420AE640 00110001 63636363 00000000 ■各どうぐ(ふくろ)個数変更※3 020AE### 000000xx ■モンスターライブラリ全開 020AE757 000000FE 220AE780 0001FFFF 420AE758 000A0001 FFFFFFFF 00000000 ■スキルライブラリ全開 220AE784 FFFFFFFE 020AE7FC 0000000F 420AE788 001D0001 FFFFFFFF 00000000 ■たね、きのみを使うとステータス最大※4 121E996C 000020C0 ■戦闘後獲得ゴールドMAX 2223C3A8 000F423F ■戦闘後獲得経験値たくさん※5 2223C3B0 01C9C37D ■戦闘時味方モンスター・ダメージ受けない 2223DB6C 00000000 2223DB74 00000000 2223DB7E 00000000 ■戦闘時敵モンスター・ダメージ9999 スカウトアタック成功確率アップ※6 2223DB8C 270F0001 2223DB94 270F0001 2223DB9C 270F0001 ■戦闘時味方モンスター・ステータスMAX※7 ■1匹目 4223E2DA 10080001 000003E7 00000000 ■2匹目 4223E4C6 10080001 000003E7 00000000 ■3匹目 4223E6B2 10080001 000003E7 00000000 ■戦闘時敵モンスター・ステータス1 ■1匹目 4223EA8A 00000000 00000001 00000000 ■2匹目 4223EC76 00000000 00000001 00000000 ■3匹目 4223EE62 00000000 00000001 00000000 ■戦闘時敵モンスター変更※8 ■1匹目 1223EA14 00000xxx 0223EA16 000000yy 0223EA79 000000zz ■2匹目 1223EC00 00000xxx 0223EC02 000000yy 0223EC65 000000zz ■3匹目 1223EDEC 00000xxx 0223EDEE 000000yy 0223EE51 000000zz ■仲間モンスター1匹目※9 なまえ変更 ※入力方法については「主人公名前変更」を参照。 220B0F88 w$w#v$v# 220B0F8C y$y#x$x# 220B0F90 00FFz$z# ■モンスターの種類※10 120B0F94 00000xxx ■RANK※11 020B0F96 000000xx ■Lv50 020B0FFA 00000032 ■HP999/999 220B1008 03E703E7 ■MP999/999 220B100C 03E703E7 ■こうげき力999 120B1010 000003E7 ■しゅび力 120B1012 000003E7 ■すばやさ 120B1014 000003E7 ■かしこさ 120B1016 000003E7 ■経験値9999999 220B1018 0098967F ■そうび※12 020B1027 000000$$ ■スキル変更※13 220B1028 00zzyyxx ■スキルポイント9999 120B1032 0000270F ■とくぎ※14 220B1034 jjiihhgg 220B1038 nnmmllkk 220B103C rrqqppoo 220B1040 vvuuttss 220B1044 zzyyxxww 020B1048 000000** ■とくせい変更※15 120B1052 0000wwvv 220B1054 00zzyyxx 仲間モンスター2匹目以降※9 ~以降各アドレスに+194h(HEX) ※1 v#(1文字目)~z$(5文字目) 最大5文字までで、余った部分はFFで埋めること。通常は1バイトで1文字。濁音・半濁音の 場合は2バイトで1文字。その際は、濁点・半濁点が通常文字の先にくる。 例)名前が「ぱぴぷぺぽ」の場合、 220AE5CC 44934393 220AE5D0 46934593 220AE5D4 00FF4793 v#~z$ 文字リスト(\\)参照 ※2 gg(1個目),hh(2個目),ii(3個目),jj(4個目),kk(5個目),ll(6個目),mm(7個目),nn(8個目), oo(9個目),pp(10個目),qq(11個目),rr(12個目),ss(13個目),tt(14個目),uu(15個目),vv(16個目) gg~vv アイテムリスト($$)参照 ※3 ### アイテムリスト参照、xx(個数)=00(0個)~FF(255個) ※4 モンスターに「スキルのたね」~「かしこさのたね」を使うと、それぞれに対応したステータスが 最大になります。最大値はモンスターによって異なりますが、「スキルのたね」を使用した場合、 スキルポイントはどのモンスターでも999になります。 たね等を使用しても「なにもおこらなかった」とメッセージが表示されますが、実際はステータスが 変更されます。このコードを使用して変更されたステータスは、その後のレベルアップや預かり所に 預けても変わることはありません。 ※5 預かり所のモンスターにも経験値が入ります。 ※6 味方のスカウトアタックしようとするモンスターのレベルがスカウトしようとするモンスターより かなり低い場合は、このコードを使用してもスカウト効果なしとなります。 レベルが近いか、それ以上の場合は一撃で100%になります。また他のマスターのモンスターを スカウトする場合は、確率があまり上がらなかったり、効果がない場合があります。 ※7 戦闘時HP,MP,こうげき,しゅび,すばやさ,かしこさが999になります。戦闘時HP,MPは減りま せん。戦闘勝利後、ステータスデータに反映されます。ただし最高レベルに達していない場合、 次のレベルアップ時や預かり所に預けて引き出した場合などは、正常な値に修正されてしまいます。 ※8 xxx モンスターリスト参照 yy(RANK)=01(F),02(E),03(D),04(C),05(B),06(A),07(S),08(SS),09(??) zz(レベル)=01(Lv1)~32(Lv50) ※9 直近に仲間になったものから順に1匹目~となります。各ステータス値は、このコードにより 999としていても、レベルが上がった時や預かり所に預けると本来の値に補正されます。 ※10 xxx モンスターリスト参照 ※11 xx=01(F),02(E),03(D),04(C),05(B),06(A),07(S),08(SS),09(??) ※12 $$ アイテムリスト参照 ※13 xx(1個目),yy(2個目),zz(3個目)、xxzz スキルリスト(%%)参照 ※14 gg(1個目),hh(2個目),ii(3個目),jj(4個目),kk(5個目),ll(6個目),mm(7個目), nn(8個目),oo(9個目),pp(10個目),qq(11個目),rr(12個目),ss(13個目),tt(14個目), uu(15個目),vv(16個目),ww(17個目),xx(18個目),yy(19個目),zz(20個目),**(21個目) gg~** とくぎリスト( )参照 ※15 vv(1個目),ww(2個目),xx(3個目),yy(4個目),zz(5個目) vv~zz とくせいリスト(@@)参照 【文字リスト】 \\ 文字 00 0 01 1 02 2 03 3 04 4 05 5 06 6 07 7 08 8 09 9 0A A 0B B 0C C 0D D 0E E 0F F 10 G 11 H 12 I 13 J 14 K 15 L 16 M 17 N 18 O 19 P 1A Q 1B R 1C S 1D T 1E U 1F V 20 W 21 X 22 Y 23 Z 24 あ 25 ぁ 26 い 27 ぃ 28 う 29 ぅ 2A え 2B ぇ 2C お 2D ぉ 2E か 2F き 30 く 31 け 32 こ 33 さ 34 し 35 す 36 せ 37 そ 38 た 39 ち 3A つ 3B っ 3C て 3D と 3E な 3F に 40 ぬ 41 ね 42 の 43 は 44 ひ 45 ふ 46 へ 47 ほ 48 ま 49 み 4A む 4B め 4C も 4D や 4E ゃ 4F ゅ 50 ゅ 51 よ 52 ょ 53 ら 54 り 55 る 56 れ 57 ろ 58 わ 59 を 5A ん 5B ア 5C ァ 5D イ 5E ィ 5F ウ 60 ゥ 61 エ 62 ェ 63 オ 64 ォ 65 カ 66 キ 67 ク 68 ケ 69 コ 6A サ 6B シ 6C ス 6D セ 6E ソ 6F タ 70 チ 71 ツ 72 ッ 73 テ 74 ト 75 ナ 76 ニ 77 ヌ 78 ネ 79 ノ 7A ハ 7B ヒ 7C フ 7D ヘ 7E ホ 7F マ 80 ミ 81 ム 82 メ 83 モ 84 ヤ 85 ャ 86 ユ 87 ュ 88 ヨ 89 ョ 8A ラ 8B リ 8C ル 8D レ 8E ロ 8F ワ 90 ヲ 91 ン 92 ゛(濁点) 93 ゜(半濁点) 94 。 95 「 96 」 97 『 98 』 9B ? 9C ! 9D ♪ 9E ハート 9F くんしょう A0 ・ A1 - A2 ~ A3 / A4 * A5 ( A6 ) A7 + A8 : A9 … AA Lv AB Ex AC ♂ AD ♀ AE 力 AF 全 B0 ★ B4 → BA . BB & 【アイテムリスト】 $$ ### アイテム名 01 5F1 やくそう 02 5F2 じょうやくそう 03 5F3 とくやくそう 04 5F4 とくじょうやくそう 05 5F5 せかいじゅのしずく 06 5F6 まほうのせいすい 07 5F7 けんじゃのせいすい 08 5F8 エルフのせいすい 09 5F9 せかいじゅのは 0A 5FA どくけしそう 0B 5FB まんげつそう 0C 5FC ばんのうぐすり 0D 5FD まふうじのこな 0E 5FE バイキルミン 0F 5FF まどうしのコイン 10 600 だいまどうのコイン 11 601 バーハドリンク 12 602 フバーハボトル 13 603 スキルのたね 14 604 いのちのきのみ 15 605 ふしぎなきのみ 16 606 ちからのたね 17 607 まもりのたね 18 608 すばやさのたね 19 609 かしこさのたね 1A 60A キメラのつばさ 1B 60B おもいでのすず 1C 60C ゴールドカード 1D 60D きんかい 1E 60E エッチなほん 1F 60F イケメンマガジン 20 610 きんだんのバイブル 21 611 つきのせきばん 22 612 たいようのせきばん 23 613 じょうまきゅう 24 614 ルーラのしょ 25 615 リレミトのしょ 26 616 くちぶえのしょ 27 617 ステルスのしょ 28 618 しんちゅうのカギ 29 619 マデュエル 30 620 キングブック 31 621 ガルハートブック 32 622 ディアノーグブック 33 623 グラブゾンブック 34 624 せんしブック 35 625 まほうつかいブック 36 626 そうりょブック 37 627 ぶとうかブック 38 628 けんじゃブック 39 629 とうぞくブック 50 640 どうのつるぎ 51 641 せいなるナイフ 52 642 レイピア 53 643 はがねのつるぎ 54 644 ゾンビキラー 55 645 ドラゴンキラー 56 646 こくようのけん 57 647 ぎんのだんびら 58 648 レブナントイーター 59 649 ダイナスブレイド 5A 64A きょじんのつるぎ 5B 64B しにがみごろし 5C 64C ドラゴンスレイヤー 5D 64D あめのはばきり 5E 64E メタルキングのけん 5F 64F てつのやり 60 650 プラントフォーク 61 651 はじゃのやり 62 652 パルチザン 63 653 ホーリーランス 64 654 ワイルドスピア 65 655 ドラゴンランス 66 656 ハルベルト 67 657 えいゆうのやり 68 658 ゲイボルグ 69 659 いしのオノ 6A 65A きこりのナタ 6B 65B てつのオノ 6C 65C ビーストチョッパー 6D 65D まじんのオノ 6E 65E バトルアックス 6F 65F エビルブレイカー 70 660 キングアックス 71 661 ボルカノブレイカー 72 662 だいまじんのオノ 73 663 こんぼう 74 664 おおきづち 75 665 アイアンハンマー 76 666 ショックハンマー 77 667 きせきのメイス 78 668 きょだいスパナ 79 669 アトラスのかなづち 7A 66A おにのかなぼう 7B 66B ギガクラッシャー 7C 66C ディバインメイス 7D 66D かわのムチ 7E 66E バトルリボン 7F 66F いばらのムチ 80 670 サイドワインダー 81 671 へびがわのムチ 82 672 チェーンクロス 83 673 ドラゴンテイル 84 674 はがねのムチ 85 675 バスターウィップ 86 676 グリンガムのムチ 87 677 いしのツメ 88 678 メタルネイル 89 679 てつのツメ 8A 67A まよけのツメ 8B 67B てっこうかぎ 8C 67C はがねのツメ 8D 67D メタルクロー 8E 67E ファルコンクロー 8F 67F あくまのかぎづめ 90 680 オリハルコンのツメ 91 681 ひのきのつえ 92 682 ルーンスタッフ 93 683 てんせいのつえ 94 684 さくじょされたつえ 95 685 ♂のつえ 96 686 ♀のつえ 97 687 クリスタルロッド 98 688 あんこくのつえ 99 689 けんじゃのつえ 9A 68A おうのしゃくじょう 【モンスターリスト】 001 スライム 002 バブルスライム 003 スライムつむり 004 ホイミスライム 005 ドラゴスライム 006 メタルスライム 007 スライムナイト 008 スライムファング 009 はぐれメタル 00A エンゼルスライム 00B キングスライム 00C バブルキング 00D メタルキング 00E グランスライム 00F ゴールデンスライム 010 トロデ 011 スライムベス 012 スライムカルゴ 013 ベホマスライム 014 もりもりスライム 015 もりもりベス 016 スライムブレス 017 メタルライダー 018 メタルカイザー 019 ダークナイト 01A ダークスライム 01B スライムベホマズン 01C スライムマデュラ 030 ドラゴンキッズ 031 コドラ 032 フーセンドラゴン 033 アルゴリザード 034 ライバーン 035 ドラゴン 036 ドラゴンマッド 037 デンデンりゅう 038 メタルドラゴン 039 テラノライナー 03A バトルレックス 03B ダースドラゴン 03C ドラゴンバゲージ 03D アルゴングレート 03E スカイドラゴン 03F メガバーン 040 グレイトドラゴン 041 ギガントドラゴン 042 りゅうおう 043 しんりゅう 044 りゅうじんおう 045 りゅうせんし 046 スカルゴン 047 いばらドラゴン 048 いっかくりゅう 049 リザードキッズ 04A かいりゅう 04B ギャオース 04C ドラゴンブッシュ 04D キガントヒルズ 04E ドラゴンソルジャー 04F ブラックドラゴン 050 リザードファッツ 051 ヘルダイバー 052 シャークマジュ 053 はくりゅうおう 054 グレイトドラゴン 060 ももんじゃ 061 ベビーパンサー 062 はさみくわがた 063 おおからす 064 プリズニャン 065 プチアーノン 066 くしざしツインズ 067 ヘルホーネット 068 キメラ 069 ヘルコンドル 06A じんめんガエル 06B ぐんたいガニ 06C あばれうしどり 06D パオーム 06E デスファレーナ 06F じんめんじゅ 070 エビラ 071 コングヘッド 072 おおさそり 073 ワニバーン 074 キラーパンサー 075 ガルーダ 076 グリズリー 077 ひくいどり 078 ガネーシャ 079 だいおうイカ 07A オセアーノン 07B レオパルド 07C レティス 07D アルミラージ 07E イエティ 07F ポグフィッシュ 080 おおうつぼ 081 オーシャンクロー 082 ヘラクレイザー 090 いたずらもぐら 091 リリパット 092 おおきづち 093 プークプック 094 かくとうパンサー 095 きとうし 096 ワンダーフール 097 パペットこぞう 098 かぶとこぞう 099 オーク 09A くびかりぞく 09B なぞのしんかん 09C サーベルきつね 09D コサックシープ 09E ごろつき 09F ガーゴイル 0A0 とらおとこ 0A1 リザードマン 0A2 ギガンテス 0A3 バードファイター 0A4 だいまじん 0A5 ダンビラムーチョ 0A6 ゆみのしさい 0A7 ボストロール 0A8 アトラス 0A9 ドン・モグーラ 0AA カンダタ 0AB ドルマゲス 0AC ラプソーン 0AD ラプソーン 0AE デモンスペーディオ 0AF ブラウニー 0B0 オーク 0B1 デモンスペーディオ 0C0 わらいぶくろ 0C1 おばけキャンドル 0C2 メラゴースト 0C3 メタッピー 0C4 どろにんぎょう 0C5 リンリン 0C6 おどるほうせき 0C7 シャドー 0C8 ひとくいばこ 0C9 シャイニング 0CA メタルハンター 0CB ばくだんいわ 0CC バル 0CD ゴーレム 0CE ベル 0CF フレイム 0D0 ボル 0D1 ブリザード 0D2 ブル 0D3 わかめおうじ 0D4 ミミック 0D5 サイコロン 0D6 じゃしんぞう 0D7 ゴールドマン 0D8 うごくせきぞう 0D9 トラップボックス 0DA キラーマシン 0DB バベルボブル 0DC あんこくのまじん 0DD デスピサロ 0DE エスターク 0DF さつじんいかり 0E0 ゴーレム 0E1 エスターク 0F0 ドラキー 0F1 リップス 0F2 おおめだま 0F3 ベビーサタン 0F4 ドルイド 0F5 よるのていおう 0F6 びっくりサタン 0F7 あくまのきし 0F8 マーマン 0F9 レッサーデーモン 0FA サイレス 0FB ヘルビースト 0FC オクトセントリー 0FD シルバーデビル 0FE しにがみのきし 0FF アークデーモン 100 アンクルホーン 101 バッファロン 102 ジャミラス 103 モヒカント 104 バズズ 105 グラコス 106 ベリアル 107 おにこんぼう 108 シドー 109 ゾーマ 10A ミルドラース 10B デスタムーア 10C オルゴ・デミーラ 10D シーメーダ 10E デザートデーモン 10F キラーアーマー 110 おおドラキー 111 あくましんかん 112 まおうのつかい 113 アンクルホーン 114 バッファロン 115 モヒカント 116 グラコス 117 ベリアル 118 まおうのつかい 120 アニマルゾンビ 121 ゴースト 122 きりかぶおばけ 123 スモールグール 124 マドハンド 125 バンパイア 126 おばけきのこ 127 デスジャッカル 128 くさったしたい 129 エビルドライブ 12A がいこつ 12B さまようよろい 12C ボーンナイト 12D ミイラおとこ 12E エビルスピリッツ 12F フラワーゾンビ 130 ぼうれいけんし 131 ピサロナイト 132 しにがみきぞく 133 デュラハーン 134 なげきのぼうれい 135 キャプテン・クロウ 136 ガルマッゾ 137 スキッパー 138 ハエおとこ 139 ダースウルフェン 13A しりょうのきし 13B ソードファントム 13C ワイトキング 13D キャプテン・クロウ 13E ガルマッゾ 150 スペディオ 151 ガルハート 152 グラブゾン 153 ディアノーグ 154 キングスペーディオ 155 クインガルハート 156 グラブゾンジャック 157 ディアノーグエース 158 JOKER 【スキル.リスト】 %% スキル名 01 メラ イオ 02 メラ イオ2 03 メラ イオ3 04 メラ バギ 05 メラ バギ2 06 メラ バギ3 07 メラ デイン 08 メラ デイン2 09 メラ デイン3 0A メラ ドルマ 0B メラ ドルマ2 0C メラ ドルマ3 0D イオ バギ 0E イオ バギ2 0F イオ バギ3 10 イオ ヒャド 11 イオ ヒャド2 12 イオ ヒャド3 13 イオ デイン 14 イオ デイン2 15 イオ デイン3 16 イオ ドルマ 17 イオ ドルマ2 18 イオ ドルマ3 19 バギ ヒャド 1A バギ ヒャド2 1B バギ ヒャド3 1C バギ デイン 1D バギ デイン2 1E バギ デイン3 1F バギ ドルマ 20 バギ ドルマ2 21 バギ ドルマ3 22 ヒャド デイン 23 ヒャド デイン2 24 ヒャド デイン3 25 ヒャド ドルマ 26 ヒャド ドルマ2 27 ヒャド ドルマ3 28 かえん 29 かえん2 2A かえん3 2B ふぶき 2C ふぶき2 2D ふぶき3 2E ブレス 2F ブレス2 30 ブレス3 31 ふうえんのけんぎ 32 ふうらいのけんぎ 33 ばくひょうのけんぎ 34 びゃくやのけんぎ 35 レッドファイター 36 イエローファイター 37 グリーンファイター 38 ブルーファイター 39 ホワイトファイター 3A ブラックファイター 3B HPかいふく 3C ぜんたいかいふく 3D いじょうかいふく 3E さむらい 3F ぼうぎょ 40 しんそく 41 MPかいふく 42 アッパー 43 ダウナー 44 ジャミング 45 VSじゅもん 46 VSじゅもん2 47 VSドラゴン 48 VSメタル 49 ガード 4A てっぺき 4B ふういん 4C さいみん 4D どくが 4E ホラー 4F ためいき 50 ふういんのわざ 51 レンジャー 52 アサシン 53 ハンター 54 バウンティハンター 55 しんせい 56 たたり 57 じごく 58 あんこく 59 ダンサー 5A ダイナマイト 5B あらくれ 5C バーサーカー 5D じこさいせい 5E しにがみ 5F ナイトメア 60 コールドスリープ 61 ゆうき 62 みずげい 63 バラエティ 64 インスパイヤ 65 えんかい 66 スラフォース 67 けものみち 68 アンデッド 69 ようじゅつ 6A ドラゴンスピリッツ 6B フェザーウインド 6C エコロジー 6D むしのしらせ 6E いしあたま 6F スペディオ 70 スペディオ2 71 ガルハート 72 ガルハート2 73 ディアノーグ 74 ディアノーグ2 75 グラブゾン 76 グラブゾン2 77 りゅうおう 78 りゅうじんおう 79 レオパルド 7A ドルマゲス 7B プチソーン 7C ラプソーン 7D エスターク 7E ミルドラース 7F デスタムーア 80 キャプテン・クロウ 81 やみのばくえんSP 82 せいなるふぶきSP 83 グランスペルSP 84 グランドブレスSP 85 けんごうSP 86 ちょうかいふくSP 87 サポーターSP 88 げんじゅつSP 89 キング 8A エース 8B クィーン 8C ジャック 8D ガルマッゾ 8E こうげきアップ 8F こうげきアップ2 90 こうげきアップ3 91 しゅびアップ 92 しゅびアップ2 93 しゅびアップ3 94 すばやさアップ 95 すばやさアップ2 96 すばやさアップ3 97 かしこさアップ 98 かしこさアップ2 99 かしこさアップ3 9A メラガード 9B イオガード 9C バギガード 9D ヒャドガード 9E デインガード 9F ドルマガード A0 ウォーターガード A1 サンダーガード A2 ファイアガード A3 アースガード A4 ほのおブレスガード A5 ふぶきブレスガード A6 ザキガード A7 マヌーサガード A8 ポイズンガード A9 マホトラガード AA まふうじガード AB いきふうじガード AC おどりふうじガード AD こんらんガード AE マインドガード AF スタンガード B0 ラリホーガード B1 HPアップSP B2 MPアップSP B3 こうげきアップSP B4 しゅびアップSP B5 すばやさアップSP B6 かしこさアップSP B7 かえんガードSP B8 ふぶきガードSP B9 ばくふうガードSP BA しろくろガードSP BB せんし BC まほうつかい BD そうりょ BE ぶとうか BF けんじゃ C0 とうぞく 【とくぎリスト】 とくぎ名 01 メラ 02 メラミ 03 メラゾーマ 04 メラガイアー 05 イオ 06 イオラ 07 イオナズン 08 イオグランデ 09 バギ 0A バギマ 0B バギクロス 0C バギムーチョ 0D ヒャド 0E ヒャダルコ 0F マヒャド 10 マヒャデドス 11 デイン 12 ライデイン 13 ギガデイン 14 ジゴデイン 15 ドルマ 16 ドルクマ 17 ドルモーア 18 ドルマドン 19 - 1A - 1B - 1C - 1D ザキ 1E ザラキ 1F メガンテ 20 ホイミ 21 ベホイミ 22 ベホマ 23 ベホマラー 24 ベワマズン 25 マホヤル 26 マホヤズン 27 ザオラル 28 ザオリク 29 メガザル 2A キアリー 2B キアリク 2C バイキルト 2D バイシオン 2E ダウン 2F ダウンオール 30 スカラ 31 スクルト 32 ルカニ 33 ルカナン 34 ビオラ 35 ビオリム 36 ボミエ 37 ボミオス 38 インテ 39 インテラ 3A フール 3B マフール 3C マヌーサ 3D ラリホー 3E ラリホーマ 3F マホトラ 40 マホトム 41 マホトーン 42 マホカンタ 43 メダパニ 44 メダパーニャ 45 アストロン 46 ブバーハ 47 バーハ 48 ひのいき 49 かえんのいき 4A はげしいほのお 4B しゃくねつ 4C つめたいいき 4D こおりのいき 4E こごえるふぶき 4F かがやくいき 50 5Rパルプンテ 51 マダンテ 52 マジックバリア 53 マジックハック 54 かえんぎり 55 れんごくぎり 56 れっぱざん 57 ばくれんざん 58 しんくうぎり 59 ふうじんぎり 5A いなずまぎり 5B らいじんぎり 5C ひょうけつぎり 5D ブリザーラッシュ 5E ホーリーエッジ 5F ホーリーラッシュ 60 ダークスパイク 61 ダークスマッシャー 62 メタルぎり 63 ドラゴンぎり 64 キルジョーカー 65 さみだれぎり 66 ギガスラッシュ 67 ギガブレイク 68 かぶとわり 69 まじんぎり 6A アサシンアタック 6B もろはぎり 6C みなごろし 6D ハートブレイク 6E ゴールドアタック 6F ぬすっとぎり 70 どくこうげき 71 もうどくぎり 72 マヒこうげき 73 ねむりこうげき 74 メダパニぎり 75 だつりょくぎり 76 ボミエアタック 77 フールシュート 78 ブレスクラッシュ 79 ブレイクダンス 7A マヌーサぎり 7B いわなげ 7C じひびき 7D Xがんせきおとし 7E みずしぶき 7F てっぽうみず 80 Xつなみ 81 ほうでん 82 いなずま 83 Xジゴスパーク 84 はっか 85 おにび 86 Xかえんりゅう 87 グラブ 88 マグラブ 89 がんせきおとし 8A ディアー 8B ウェーディア 8C つなみ 8D スペズマ 8E サンダスペディ 8F ジゴスパーク 90 ガルダ 91 ガルーハボム 92 かえんりゅう 93 アタックカンタ 94 におうだち 95 だいぼうぎょ 96 すてみ 97 とっこう 98 たいあたり 99 あまいいき 9A やけつくいき 9B どくのいき 9C もうどくのいき 9D まどいのいき 9E ふしぎなおどり 9F マホトラおどり A0 メダパニダンス A1 しのおどり A2 さそうおどり A3 メガザルダンス A4 ハッスルダンス A5 みかわしきゃく A6 すなけむり A7 まぶしいひかり A8 ぶきみなひかり A9 ひかりのはどう AA やみのはどう AB いてつくはどう AC くろいきり AD いきをすいこむ AE なめまわし AF おたけび B0 おどりふうじ B1 くちをふさぐ B2 ぎゃくふう B3 まもりのきり B4 すべてをすいこむ B5 めいそう B6 せいれいのうた B7 アモールのあめ B8 HPさぶんダメージ B9 ライブラ BA みちずれ BB かいしんふうじ BC リホイミ BD スキルふうじ BE まねまね BF オートザオリク C0 ターンすいとり C1 しっぷうづき C2 さくせんへんこう C3 さくせんしばり C4 タイマン C5 マネマネ C6 すばやさぎゃくてん C7 ターゲットこてい C8 くちぶえ C9 リレミト CA ルーラ CB オスフェロモン CC メスフェロモン CD ステルス CE - CF - D0 - D1 - D2 - D3 - D4 - D5 - D6 - D7 - D8 - D9 - DA ぼうぎょ DB にげる DC ためる DD ためるLv2 DE ためるLv3 DF 5Rパルプンテ 1 E0 5Rパルプンテ 2 E1 5Rパルプンテ 3 E2 5Rパルプンテ 4 E3 5Rパルプンテ 5 E4 5Rパルプンテ 6 E5 5Rパルプンテ 7 E6 5Rパルプンテ 8 E7 5Rパルプンテ 9 E8 5Rパルプンテ10 E9 こうげき EA こうげき EB こうげき EC MSG 1 ED MSG 2 EE MSG 3 EF - F0 - F1 - F2 - F3 - F4 せいれいのうた F5 アモールのあめ 【とくせいリスト】 @@ とくせい名 01 みかわしアップ 02 メタルボディ 03 テンションアップ 04 AI2かいこうどう 05 かいしん でやすい 06 メタルハンター 07 フライハンター 08 こうどうおそい 09 こうどう はやい 0A カウンター 0B どくどくボディ 0C ビリビリボディ 0D にげあしさいきょう 0E じどうHPかいふく 0F じどうMPかいふく 10 かいふく とくい 11 メラけい とくい 12 イオけい とくい 13 バギけい とくい 14 ヒャドけい とくい 15 デインけい とくい 16 ドルマけい とくい 17 ひんしで かいしん 18 せんせいりつアップ 19 つかうMPせつやく 1A つかうMPはんぶん 1B ぶき すべてそうび
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登録日:2009/08/05(水) 04 04 42 更新日:2024/04/18 Thu 21 15 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DQM DQM+ なぜ打ち切ったし エニックス スクウェア・エニックス ドラクエ 勇者よりかっこいい職業 ←忍者ではない 吉崎観音 少年ガンガン 打ち切り 漫画 破壊神を破壊した男 驚異の再現率 + 「お……俺は勇者になるんだ! なんだよ、モンスター・マスターって……」 『勇者よりかっこいい職業さ……!!』 月刊少年ガンガンで連載されていた漫画。全5巻。 作者はケロロ軍曹などで知られる吉崎観音。 ゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」の少し後の世界が舞台となっている。 また、ドラゴンクエストⅠ〜Ⅲのロト三部作も絡んでくる。 ドラクエⅣのホイミンかと思われる魔物や、Ⅴの主人公らしき人物も登場する。 ■あらすじ 47たびめの満月の夜『ほしふりの夜』でテリーは探していたお姉さんと無事に再開し、もとの世界に戻ることができた。 そしてその後もテリーはモンスターマスターの腕をあげるため度々タイジュの国を訪れ大活躍をしていた。 しかし、テリーは急に姿を消し、そしてわたぼうも何者かに封印され姿を消してしまう。 タイジュの国はわたぼうの加護を失い、モンスターたちは邪の波動に影響され急激に野生化してしまう。 そこでわたぼうは残された力で勇者に憧れる少年クリオをタイジュの国へ導く。 登場人物 【モンスター・マスターとその仲間】 ◆クリオ 本作の主人公。 勇者に憧れる少年、勇者になるためにわたぼうについて行きタイジュの国へ導かれる。 が、お目当ての勇者ではなくモンスターマスターになると聞かされると、すぐに帰ろうとする最近の若者。 モンスターじいさんの活躍を見てモンスターマスターになることを決心する。 性格はテリーとは正反対で、熱血派。 スライム系をよく使うモンスターマスター。 物語完結時のパーティはスライム(スラお)、エンジェルスライム、ゴールデンスライム。 ◆スラお(スライム) テリーの元相棒で、血統一直線チャキチャキのまじりっけ無しのスライム。 ゲームで最初に仲間になるスラぼうの孫(ゲームの方でもSクラスクリア後に仲間にできた)。 星降りの大会優勝時のパーティメンバーでもある。 マダンテなどの高等呪文も覚えていたが、長くマスターを離れ野生に戻り忘れてしまっている。 代わりに必殺技「スラお・ジャスティスアッパー」(要するに体当たり)がある。 テリーに会いたい一心で邪の波動をこらえていた。 レベルは限界値の30で止まってしまっているが、経験値を計算するとレベル120程になるらしい。 ザラキによって命を落とすが、死後の世界でその限界を超えた能力を進化させ、 マダンテをも超越した究極の特技「エボルシャス」を身に着けた。 その正体は詳しくは語られないが、おそらくは全生命力と魔力を引き換えに勇者の力をその身に一時的に宿す技なのだと思われる。 ◆ジュニア(ドラゴンキッズ) 正しくは「魔物大臣ジュニア」で、親である魔物大臣はゲームで図書館にいたヤマタノオロチ。 ゲームで登場した際にも言っていた「皆のもの 痙攣(けいれん)ー!」という言い回しは健在。 親であるオロチが野生化して蒸発したため、物語序盤の知恵袋役としてクリオのパーティに参加する。 Ⅰ世界の冒険の後、ライムと配合されてクリオの元を去る。 が、親の職務を引き継いでタイジュの国にそのまま居残った。 ◆ライム(スライムベス) Ⅰ世界でクリオ達の仲間になる。 通常のスライムと異なり、メラ系呪文を使う。 本来モンスターズにスライムベスは登場しないため、ジュニアは当初彼女のことを不思議がっていた。 ひそかな思いを寄せていたらしいスラおをフッてジュニアと配合される。 ◆ドラム(ドラゴスライム) ライムとジュニアの娘。 ライムから受け継いだメラ系呪文を独自強化した「メラゾーマ・ベス」を放つことができる。 また、古今東西のあらゆるドラゴンに変身できる「真ドラゴラム」を冥界で習得するが、打ち切りのため使用する機会はなかった。 ◆ブーキー(ぶちキング) 動きが鈍く、本人の性格も気弱だったためぶちスライム達に虐められていた。 クリオに拾われてパーティの一員になる。 パーティの中では、巨体とパワーを活かしてアタッカーを務めていた。 ゲーム通りザキ耐性が高い。 Ⅱ世界でキングの名に恥じない勇気を持つようになる。 ◆マルモ 物質系を使うモンスターマスターで賢者でヒロイン。(多分)掟とかは無い パーティはメタルドラゴン、ばくだんいわ、のろいのランプ。 感情が希薄で、クリオに裸を見られても動じない。 凄まじい魔力の素質を持っているが、それ故に家族からも迫害され、心を閉ざしていた。 モンスターに名前を付けることもしなかったが、それが後に災いとなる。 モンスターを亡くしたまま異世界から帰還してしまったため、彼らの魂を呼び戻す事ができず、彼女は仲間を永遠に失ってしまったのだ。 しかし、突然現れた謎のタマゴ(ワンダーエッグ?)に懐かれてマスターになる。 彼女はそれに「クリオ」と名前を付けた。 実はⅢ女賢者の姉妹弟子。マルモの方が実力があったのだが、勇者に思いを寄せる彼女のために自ら身を引く。この賢者は後にⅢ勇者と寄り添っておりつまり…? ◆ディノ 獣系のモンスターを好んで使う、カレキの国のモンスターマスター。 呪いを受けて犬の耳と尻尾が生えている。犬耳ショタ。 パーティはキラースコップ(キーラ)、かまいたち(かまちー)、グリズリー(グリーズ) 最終巻ではかまいたちが二世に、グリズリーがキングレオになっているが、キーラは現役のまま。 キーラ自身は己の力に限界を感じているが、ディノはパーティから外すつもりは無いとの事。 ◆スカラベ 虫系を使うモンスターマスターで、ダーマに忍者という職業を認めてもらうために旅をしている。 職業は忍者。拙者は超カッコイイでござる。 相手のモンスターをこっそり縛り上げたり、 神父に変装して疲弊したマスターを容赦なく叩きのめしたりする。流石忍者汚い。 パーティははさみくわがた、ホーンビートル、そして自分。 得意技は「甘〜い息」 余談だが2023年1月より、スマートフォンアプリ「ドラゴンクエストウォーク」にて、ドラクエ史上初となる職業「ニンジャ」が実装された。 20年もの苦節を経て、ようやく彼の努力が報われたと言えるだろう。 ◆ヴィルト 鳥系を連れているモンスターマスター。 師匠はキラーパンサーを連れた、時を失った者(容姿から、恐らくⅤ主人公) パーティはひくいどり、ホークブリザード、サンダーバード。 邪配合ゾーマを瞬殺するなど、オリジナルキャラの中でもすさまじい実力を持っていたことが示唆されていたが、テリーに挑み戦闘シーンも無く敗北した。 ぶっちゃけ空気。 ◆テリー タイジュのかつての英雄。 配合によって生み出した魔神「デスタムーア」(第3形態)に洗脳され、闇落ちした。 パーティ(部下)はひとつめピエロ(ピューロ)、スカルスパイダー、竜王、ゾーマ、ムドー、ジェノシドー。 恐らく全て邪配合によって生み出したモンスターであり、名前の後ろに「≒」がつけられる。 ◆ピューロ テリーの部下として暗躍するひとつめピエロ。 独自の邪配合モンスター「バズズ」を自分のエサとして作成したが、力を上げすぎたバズズに一蹴され、後に他の部下に粛清された。 欲望に忠実な点においては、テリーから評価されていた。 こっちの死神とは関係ない。 ◆竜王≒ 邪配合によって生み出された紛い物の竜王。 モンじいの神竜を邪配合で吸収し竜王(DRAGON)≒になる。 Ⅰ世界にて小物っぷりを遺憾なく発揮し、本物の竜王によって粛清された。 【ドラクエⅠの世界】 ◆勇者 この世界における勇者。 一人孤独に戦い続けていたためか、少し慎重すぎる一面もある。 ややコメディ色の強い三枚目系。 だが、後に仲間と共に戦うことによって、常に会心の一撃を繰り出せるほどの実力を発揮した。 自称竜王のストーカー(使い方間違ってますよ)。 ◆竜王 ドラクエⅠの世界の支配者。 紛い物である「竜王≒」に制裁を加えて去って行った。 抱いてほしい竜No.1。 【ドラクエⅡの世界】 ◆ロラン ローレシア王子で、この世界における勇者。 通称「破壊神を破壊した男」 どでかい扉を正拳突きでぶち開けたり、腕を軽く振っただけでバズズの腕を吹き飛ばすほどの腕力を誇る。 だが、その人間離れした力のせいで人間達から迫害され、 かつての仲間であるサトリとルーナにさえ何も告げずに失踪していた。 素手でバズズを圧倒するほどの力を持つが、自分を普通の人間のように殺せないバズズの無力に怒り、嘆いた。 心のどこかで人としての死に場所を探し求めていたのかもしれない。 エビルシドーに殺されかかるも、駆けつけたサトリとルーナにより迷いを断ち切る。 ◆サトリ サマルトリア王子であり、彼もまた勇者。 名前の通り、自信家かつ軽口を言うような悟りを開いたような男で、原作の「いやあ、探しましたよ」とはまるで別人のようになっている。 ただし、戦闘の時以外は昔のままののんびり屋らしい。 その剣術は凄まじく、二度破壊の風を起こす。 要するに「はかぶさの剣」の再現……なのだが、ゲームだとサマルトリアの王子は破壊の剣を装備できない。 ◆ルーナ ムーンブルグ王女であり、やっぱりロトの血を引く勇者。 彼女とロラン、サトリ、3人合わせて最強の化け物(モンスターズ)となる。 感情が昂ぶると犬の声に戻る(昔の古傷) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。彼女もまほとーんは使えない。 これらに関してはコミックス版で「冒険が終わった後もお互いに切磋琢磨したため、使えるようになった」とフォローされている。 ◆バズズ ピューロによって復活した邪配合モンスター。 邪配合の力が暴走し、シドーのような翼と4本の腕を持つ化け物「エビルシドー」となり、 メラ・ギラ・バギ・ヒャドを同時に使いこなしてロランを圧倒した。 サトリ、ルーナの援護によってロランに倒されるも、今度はべリアル、アトラスの魂が暴走し、おぞましい姿となった。 ■邪配合 デスタムーアの波動に魅せられたテリーが生み出した、配合とは似て非なる物。 これによって生み出されたモンスターは、名前の後ろに「≒」の記号が付く。 配合というより融合、吸収といった感じで、本体となる魔物の意思で、無理やり他のモンスターを取り込む事が可能。 なお、作中でドラクエⅣの「進化の秘法」を参考にしたかのような資料が見受けられる。 ■余談 ドラクエⅠ、Ⅱの世界を攻略し、このままⅢ以降の世界にも旅立つかと思われたのだが、その後打ち切り。 正確には作者が当時人気絶頂のケロロ軍曹を連載していたため多忙すぎて打ち切ったというのが正しいらしい。 伏線も非常に多かったのだが、消化不良のまま諸々投げっぱなしで終わっている。 しかし、内容は少年漫画らしく大変わかりやすい展開となっており非常に読みやすい。上記のようにドラクエシリーズをやりこんでいないとわからないようなネタや展開をぶち込んでおりその点でも非常に好評。 勇者達がオリジナル設定で迫害されていたり、オリジナルキャラたちにも黒い経緯があったり一部のファンにとっては辛い展開も多く、痛々しい中2臭い描写や設定、セリフなども多く、その点では人を選ぶ一品。 その後、3DSリメイク版『テリワン3D』の発売に合わせ単行本の新装版も発売され、 ゲーム発売後には「月刊ガンガンJOKER」2012年8月号にて、3Dテリーを主役にした「特別編」も描き下ろされ、後に新装版5巻にも収録された。 この特別編は本編終了後の後日談ともパラレル展開とも取れるような内容になっている。 一方でテリーが3DS版風の顔になっていたり、同作での「すれ違い通信」を生かした内容になっているなど本編へのリスペクトは変わらずであった。 へへ……クリオ……オイラ達……待ってるぜ……追記・修正を…………ずっとずっと……いつだって……待ってるからな……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新装版は何かのフラグかと思ったけど単にテリワン3Dが出た記念的な感じっぽくて残念。ガンガンはソウルイーターも終わって看板漫画もうない状態だし復活しないかなぁ -- 名無しさん (2013-10-10 10 28 43) 「各話のサブタイが劇中の台詞」「原典への愛に溢れた良作ながら期間短縮」ってどこかで聞いたような…こっちは不当な低評価はされないけど風呂敷をたたませてもらえないという、質の違う不遇さがあるが。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 57 45) すごい面白かった。なんで打ち切ったのか全くわからない。Ⅱの世界ではメインモンスター二匹早々に死んで出番なかったのに。次に繋げられる終わり方だったから復活しないかな -- 名無しさん (2013-12-08 18 08 06) ドラクエ7は原作厨の攻撃に作者がウンザリして辞めたけど、こっちはどうしてやら。 -- 名無しさん (2013-12-08 18 33 38) ↑2 ↑ ケロロ軍曹が忙しくなりすぎてこっちに手が回らなくなったから -- 名無しさん (2013-12-08 18 34 45) ケロロ3巻の時点でもこれ描いてたもんな……絵のクオリティはどちらも良いからそれをいくら月刊誌とはいえ平行してやるのは大変なんじゃない?最近のケロロはなんか子供向けを意識しすぎてる感じがプンプンするから早く終わってこっち描いて欲しいわ…… -- 名無しさん (2014-01-01 20 01 44) へへ……吉崎……オイラ達…待ってるぜ…続きを………ずっとずっと…いつだって…待ってるからな…! -- 名無しさん (2014-01-11 06 28 50) ↑2 なお春から再度アニメ化するので終わる気配はない模様 -- 名無しさん (2014-02-02 23 26 04) 2のリメイク記念に買って読んでみた。ゲームじゃぽんぽん魔王を産み出してたけど、逆に産み出したマスターが洗脳されかねない危険性があるんだな、配合って。ルカとイルがテリーみたいになったら全世界やばくね? -- 名無しさん (2014-02-27 00 50 00) ↑そういう危険性はありえますね。 しかし、ゲーム設定の擬なら大丈夫だと思います。 -- 閲覧者 (2014-02-27 00 53 47) 本物の竜王の台詞渋いね -- 名無しさん (2014-04-14 10 26 10) ただ勇者パートが良すぎた分これテリワン売るための漫画?って言われるとうん・・・モンスターズパートも悪くは無いんだけどね -- 名無しさん (2014-04-14 10 31 12) ↑ モンスターパート:優良 勇者パート:神 という評価を下しやすいだけかと -- 名無しさん (2014-04-20 00 01 32) 新装版の表紙でも履いてるのになんでマルモのニーソなくなったん?いや、単純にデザインの変遷ってか作者の好みのせいだろうけどあの雪の中で急に素足になってもまた違和感あるぞ -- 名無しさん (2014-04-25 21 57 37) バズズが変身したエビルシドーってシドーより強いのかな?「シドーごときおれの材料」って言ってた割りにロランの素振り一発で負けてたけど -- 名無しさん (2015-08-22 10 29 11) ↑残骸の一部を吸収しただけだから完全な状態のシドーには劣るんじゃないかな -- 名無しさん (2015-11-20 12 29 31) 本物の竜王が竜王≒瞬殺してるあたり、本物の魔王と配合で生み出した魔王じゃ力の差は歴然でしょきっと。万全の状態で三人がかりでもシドー相手には苦戦したっぽいけど、バズズは3人揃ったら瞬殺だし -- 名無しさん (2015-11-20 13 00 40) 賛否両論な歴代ボスを子分にできる仕様をファンに納得できる形で提示した点も含めて原作愛・ドラクエ愛に溢れまくった名作、ハーメルン亡き後の看板は間違いなくこれ!と、思ってたんだがなぁ… -- 名無しさん (2015-11-23 21 00 45) ↑2 一応、シドー戦後も鍛えたっぽい設定が裏表紙のおまけ解説である。王女がマホトーン使ってるのに対する解説として -- 名無しさん (2015-11-23 22 56 08) ↑×3素材共も一応ものホンの魔王やで・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 13 40 48) 後、1、2の勇者ばかり話題になるけど坊ちゃんもいい味出してたよなぁ -- 名無しさん (2015-12-02 21 25 43) 単純に出番の問題だろうな。連載続けばちゃんとした形で出たんだろうけど(Ⅳ世界だと進化の秘法との関連性についても明かされたんだろうな) -- 名無しさん (2015-12-02 22 30 59) 1コマだけケロロ出てきたんだよな -- 名無しさん (2016-01-30 17 54 40) 鳥山絵と吉崎絵の相性の良さに驚愕した モンスターも女の子の可愛さも最高 -- 名無しさん (2016-07-27 23 24 12) タマミとモンじいがいないよ。何やってんの! -- 名無しさん (2018-03-21 20 52 18) 連載が続いてたら大人テリーやミレーユも出てきたのかな 闇堕ちしたテリーに何を思うのか気になる -- 名無しさん (2019-01-24 23 15 37) 吉崎さん…DQM+は楽しんで読んでたけど、こんな未来は見たくなかったよ。 -- 名無しさん (2019-04-08 12 07 58) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-04-14 09 49 06) ケロロより描き込んでたと思う。あと雑誌掲載と単行本で微妙にセリフやデザインが変わってたりもする -- 名無しさん (2021-01-26 14 13 32) デスタムーア第二形態とムドーまでは平気だったのに、産まれたてのデスタムーア最終形態に洗脳されるテリー…今見ると不自然に思える。まあ些細な箇所だけどね。 -- 名無しさん (2021-09-30 16 01 50) マホトーンの詠唱がなんか凄い厨二スペル満載になってる。 ラテン語みたいだな、あれ。文法合ってるのかは知らんが単語はそれ -- 名無しさん (2022-04-03 13 42 48) 1の勇者は旅の途中、2は旅が終わった後、ってことはもし3編やってたとしたら勇者の旅の始まりから…ってストーリーになってたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-30 21 49 03) 名前 コメント
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イデアラゴン 情報 最浅 BF (F+BOSS) レア防具 地図リスト 地図名 地形 入り口の場所 入り口→BOSS ルーラ→BOSS
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登録日:2011/02/10(木) 15 20 23 更新日:2024/04/30 Tue 15 50 00NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 3DS DQ7 PS SMAP どとうのひつじ もはや長編小説 やっぱり長い アイラ アルテピアッツァ エニックス オルゴ・デミーラ ガボ キーファ ギスギスシーン多し ゲーム スクウェア・エニックス ダーマ神殿に着いてから本番 ディスク二枚で一本 ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハートビート ファンタジー マリベル メルビン 初戦闘までが長いゲーム 剣と魔法の世界 名作 困った時のつるぎのまい 小説より遥かに長くね? 歴代屈指のシリアス 然り気無くある召喚技 石版が見つからない←あるあるww←ねーんだよ! 種泥棒 賛否両論 長い 鬱ストーリー多し 鬱展開 人は、誰かになれる。 『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』(DRAGON QUEST VII Fragments of the Forgotten Past)とは、ドラゴンクエストシリーズの7作目。 ハード:プレイステーション 発売日:2000年8月26日 開発元:ハートビート、アルテピアッツァ 販売元:エニックス(現スクウェアエニックス) CM(クリックで展開) 今度のはスゴイらしいよ! Ⅶだから!7番目だから!! 何が!? 3Dなんだって! やっべーよ!3Dだよ!! 何かこの辺ムズムズしない? するする!この辺(・・・)な!! で、何? 世界に一つしかない島から始まって… バカ!それ以上言うなよ!! そんでそんで? でね言うなっつーの!痛ってー!何すんだよ!! なになに?あっ! 先生来たぞ~! 静かにしてください! で、何? DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅦⅦエデンの戦士たち8月26日発売人は、誰かになれる。 目次(クリックで展開) 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【登場する町・村・地域】 【システム】謎解き ふしぎな石版 転職 3Dマップ 仲間会話 移民の町 モンスターパーク すれちがい石版 【評価】 【メディアミックス】コミック 【概要】 ドラクエシリーズとしては初めてPlayStationで発売された作品。 プレステ最高の417万本という化け物じみた売り上げを記録し、リメイク版も117万本に達した。 町や洞窟などのフィールドマップが3Dになったり、ストーリーの要所で3DCGムービーを導入したりと、今までのシリーズにない新しい要素に挑戦した意欲作。 ソフトがカセットではなくディスク媒体になり、セーブにメモリーカードを用いるようになったため、冒険の書が消えてしまう事象が滅多に発生しなくなった。 また、複数のメモリーカードを利用して他のセーブデータと交流できる『移民の町』などのシステムも導入されている。 ディスク媒体のゲームには付き物のロード時間にも気を使っており、ゲーム中にロードで待たされることはほとんどない。 パーティメンバーといつでも会話できる『仲間会話システム』が実装されたのも本作から。 後発の作品と比較しても特に会話パターンが作り込まれており、本作のテキスト量は極めて膨大になっている。 新しい試みがいろいろある一方、DQ6とほぼ同様の転職システムを用いているなど、シリーズ経験者にはお馴染みの要素も。 DQ4以来のオリジナル版が北米展開された作品だが、当時はまだ大人の事情が解決する前だったので、英題はリメイク版と異なりDRAGON WARRIOR VIIだった。 2013年2月7日にリメイク版がニンテンドー3DSで発売された。 3DS版の主な特徴(クリックで展開) ストーリー部分はほぼそのまま、原作で不評だった要素が全体的にテコ入れされている。謎解き要素の簡略化 ふしぎな石版探しの救済アイテム『石版レーダー』の追加 ふしぎな石版を台座にはめ込む際のパズル要素の削除 など キャラクターやモンスターが全て3Dモデルに変更。PS版で不評だったプリレンダムービーシーンは、キャラの3D化に伴ってリアルタイムレンダリングムービーとして作り直された。 さらに、キャラクターの職業に応じて服装が変わるという嬉しい要素も。武器と盾も見た目に反映される。 転職システムの仕様が少し変わり、上級職で覚えた呪文・特技はその職業についている間だけ使用できるようになった。PS版では一度覚えた呪文・特技は転職後も使えたため、『多くの職業を極めていくと、どのキャラも似たり寄ったりの技構成になる』という没個性化を招いていた。 3DS版の仕様変更により、『このキャラにはこの技を使わせたいから、この職業につく』という差別化・役割分担ができるようになった。 3DSのすれちがい通信を使った交流機能『すれちがい石版』を追加。DLCで手に入る特別な石版もある。 リメイク版は基本的にオリジナルより遊びやすい作品に仕上がっている。 ただし、本作の売りであった仲間会話システムは一部の台詞が削除(*1)されていたり戦闘中に会話できなくなっていたりと、PS版と比べてテキストのボリュームが大きく減らされており、その点は不評。 スマートフォン向けにも発売されており、3DS固有である「すれちがい通信」関係のシステムを除き、概ね3DS版をベタ移植した内容になっている。 【あらすじ】 果てしない海に四方を囲まれた小さな島、エスタード島。 魔物もいないこの島で、グランエスタード王国による統治の元、人々は平和に暮らしていた。 「この世界にはエスタード島以外の島や大陸は存在しない」というこの島の通説に疑念を抱いた主人公とキーファ王子は、冒険心と好奇心に導かれるまま、島で“禁断の地”とされる謎の遺跡を探索する。 やがて主人公たちが遺跡の謎を解き明かすとき、世界はその真の姿を現すこととなる。 【主な登場人物】 主人公 本作の主人公。漁村フィッシュベルに住む、漁師の息子。16歳。 歴代シリーズでは極めて珍しい素朴な少年タイプの外見。 将来は父の跡を継ぎ立派な漁師になるのが夢らしいが、今はひたすらアンチョビサンドを運ぶ日々。 腕に不思議なアザがあり、ときどき光って何かが起きたりする。 キーファ・グラン グランエスタード国の王子。18歳。 主人公と仲が良く、二人でつるんで島中で遊び回っている。 年齢の割に行動がやんちゃで、国民の頭痛のタネになっているが、明るい人柄からなんだかんだ愛されている様子。 ステータスは典型的な脳筋戦士タイプで、戦闘ではかなり頼りになる。 種泥棒。 マリベル フィッシュベルの網元の一人娘。主人公の幼馴染。16歳。 いわゆるツンデレ(本作発売当時、ツンデレという言葉はまだ存在しなかったが)。 「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ。」は至極の名言。 ステータスは魔法使いタイプで、様々な呪文を覚える。 仲間会話システムを楽しんでもらうために用意されたキャラクターなので、積極的に話しかけてみよう。 実写CMの彼女は死ぬほど可愛い。 ガボ 狼少年(嘘つき的な意味ではなくて)。 言動が孫悟空(ドラゴンボール)に似てるとか言ってはいけない。 というか実際に比べてみると意外と似てない。 野生児なのですばやさに長けるが、装備品が貧弱なのがたまにキズ。 メルビン かつて魔王が存在した時代に、神と共に戦ったという伝説の英雄。 だがその実体はただのスケベジジイ。ござる口調。 冒険の途中で仲間になる。ステータスは全体的に高いが足が遅め。 アイラ 放浪の一族『ユバール』出身の踊り子で女剣士。 誰かに雰囲気が似ているらしい。 良くも悪くも普通の人。ステータスも普通。 その他のキャラクター(クリックで展開) ボルカノ 主人公の父。フィッシュベルでも腕利きの漁師。 アンチョビサンドが好物。 マーレ 主人公の母。料理上手な肝っ玉母ちゃん。 ホンダラ ボルカノの弟。主人公の叔父にあたる。 島一番の怠け者。怪しげなものを拾っては島の人々に売りつけている。 本人に価値が分かっていないだけで、彼が見つけてくるものはわりと重要アイテムだったり…。 バーンズ・グラン グランエスタード国の国王。キーファの父。 誠実な人柄で国民から親しまれているが、遊んでばかりの息子には頭を悩ませている。 リーサ・グラン グランエスタード国の姫。キーファの妹。 体が弱く、城内に引きこもりがち。兄を慕っている。 フォズ 転職を司るダーマ神殿の大神官。 「ダーマの神官といえばオッサン」というシリーズ経験者の常識を覆した黒髪美少女。 たぶんマリベルと並んで本作屈指の人気キャラ。 神様 かつて魔王との戦いで敗れたとされる神。 今はどこかに封印されているらしいが……。 四精霊 神に仕えている四人の精霊。 それぞれ炎・大地・風・水を司る。 物語終盤に登場するが、活躍がイマイチぱっとしない。 風の精霊だけなぜかギャル口調で妙にキャラが濃い。 オルゴ・デミーラ かつて、神と戦ったという魔王。 ドラクエの魔王史上、世界征服という本願に最も近付いた存在と言われている。 【登場する町・村・地域】 ウッドパルナ エンゴウ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ユバールの休息地 ダーマ神殿 砂漠の城 クレージュ リートルード ハーメリア プロビナ ルーメン マーディラス 聖風の谷 レブレサック コスタール 【システム】 謎解き シリーズ初の3Dマップを活用した謎解き要素が多数実装されている。 特に物語導入部の『謎の神殿』が有名で、普通にプレイすれば30分以上も謎解きだけの時間を過ごすことになる。 この謎解きを終えなければ魔物とも出会えないため、本作は「スライムと出会うまでが最も長いドラクエ」と言われることも。 この筋書きは当時かなり驚きをもって迎えられ、いつまで経っても冒険が始まらないことにやきもきしたプレイヤーも多かった。 なおリメイク版では謎解きがだいぶ簡略化されている。 この変更は歓迎する声もあった一方、PS版の経験者からは攻略が寂しくなったとの声も。 ふしぎな石版 本作のストーリーは、冒険の先々で『ふしぎな石版』の欠片を見つけることで進行する仕組みになっている。 エスタード島の『謎の神殿』最奥にある台座に、ふしぎな石版をパズルの様にはめこむことで新しい世界へ行けるようになり、行った先で新たな石版を見つけて…というのが基本的な流れ。 石版が手に入る順番はある程度決まっているので、世界を巡る順番はほぼ一本道。(*2) このシステムの問題点として、大量にあるふしぎな石版を一つでも取り忘れるとストーリー進行が詰まってしまう。 救済措置として、未発見の石版がある場所のヒントを教えてくれる占い師がいるものの、やはり「探すのが面倒」という意見も多く、この要素は全体的に不評だった。 リメイク版では石版レーダーという便利アイテムが追加され、かなり見つけやすくなっている。 転職 シリーズおなじみのダーマ神殿がストーリー中盤で登場し、各々が好きな職業に就く事ができる。 基本システムは前作のDQⅥを踏襲しており、戦闘回数をこなして各職業の熟練度を上げていくと、新しい技を覚えられる。 ただし、弱すぎる魔物と戦っても熟練度は得られないため、パーティーのレベルを上げすぎると何と戦っても熟練度が上がらず苦労することも。 やりこみゲーマーはひたすらクレージュ周辺でスライムを狩る事になる。 3DS版ではすれちがい石版にお世話になった人も多いだろう。 『戦士』『魔法使い』などの基本職から、『魔法戦士』『賢者』などの上級職、さらにモンスター職と呼ばれる特殊な職業まで含めれば、職業の総数はなんと全部で54種類。 モンスター職を極めると、そのキャラのフィールド上での見た目がそのモンスターになるというお遊び要素も。 3Dマップ 町やダンジョンなどのフィールドマップが3Dになり、視界を回転させて建物の裏なども調べられるようになった。 正面からは見えない死角に宝箱や隠し階段がおかれている事も多い。 カメラを動かさないと見つけにくい階段や扉の先にふしぎな石版が隠されている場合もあり、そういった部屋に気づけないプレイヤーがストーリー進行に詰まるケースもあった。 3DS版ではそのような部屋の存在にプレイヤーが気づけるような工夫が施されている箇所もある。 仲間会話 今作初のシステム。 村人などのNPCが隣にいない時に「はなす」コマンドを実行することで、パーティーの仲間と会話できる。 新しい町に着いた時や、村人に話しかけた後、イベントシーンの直後など、あらゆるタイミングで話しかけることで、仲間達の様々な反応を楽しめる。 パーティーに一時的に加入する仲間NPCとも会話可能。ちなみに本作は、期間限定でパーティー入りする仲間NPCの数が非常に多い。 後にリメイク版のⅣ~Ⅵにも同様の会話システムが実装された。 従来のドラクエでしばしば指摘されていた「イベントシーンでよく喋っていた仲間キャラが、パーティーに加入した途端に無口になってしまう」という問題(*3)に対する明確な改善点であり、「ここは◯◯の村です」というような村人のささいな台詞にもいちいち反応する仲間キャラの様子を楽しめる。 筆者の私見だが、このシステムを楽しんだか否かで本作の評価は大きく分かれると思われる。 本作は陰鬱とした雰囲気や暗いストーリー展開、切ないイベント等が多いので、仲間との会話が精神的な支えになることも多いだろう。 なお、PS版独自の要素として戦闘中でも会話できる機能が挙げられる。 戦闘の状況に応じて様々な会話を楽しめる他、ストーリー上で戦うボスに対しては専用の台詞も用意されているという異様な作り込みよう。 ちなみに戦闘中に話し続けていると、敵もしびれを切らして攻撃してくる。 3DSリメイク版では残念ながら戦闘中に仲間に話しかけられなくなってしまった。 移民の町 シムという老人の依頼で、主人公たちが冒険の先々で出会う『引越しを希望する人々(*4)』をとある町に案内し、集まった移民によって町を発展させていくシステム。 移民の人数や職業(商人、農民など)に応じて、町はさまざまな形に変貌していく。 移民は主に町の宿屋や道具屋などの定位置に低確率で出現。 また、メモリーカード内の他のセーブデータと通信し、移民を交換することもできる。 リメイク版では移民の町の管理者が少女ティアに、移民が「元々モンスターだった人間」という設定に変更された。 モンスターパーク 戦闘後になついた魔物を連れてきて、動物園のように生活させることができる施設。 集めた魔物とはパーク内で会話できる。仲間として連れることはできない。 雑魚モンスターは全種類連れてくる事ができ、制覇すると「チビィのかたみ」というアイテムが貰える。 すれちがい石版 3DS版にて追加された要素。 モンスターパークにて、なつかせた魔物を3体以上選択し、石版を発掘させることができる。 発掘された石版をはめ込むことで、選択した魔物が出現するダンジョンに向かえる。 すれちがい通信に対応しているため、プラチナキングなど高経験値が出るダンジョンをゲットできれば、ストーリー序盤から恐ろしい速度でレベル上げが出来るため、バランス崩壊に注意。 また、モンスターの心が比較的簡単に手に入ったり、出現モンスターの強さと無関係に職業の熟練度が上がるという特徴もある。 【評価】 当時波に乗っていたプレステでの発売や、CMにSMAPを起用した事などにより、DQ1~DQ7までのナンバリング作品の中では最も売れた作品となった。(のちにDQ9に記録を更新される) しかし、後述の理由により作品全体の評価としては賛否両論となっている。 ストーリーが長い/暗い話が多い物語のボリュームが凄まじく、初見で何の情報も無しにプレイすると ストーリークリアだけで100時間以上かかる なんて事も。 全体的にストーリーが暗く、魔物の恐ろしさ以上に人間の精神的な弱さや醜さ、愚かしさを描いた話が目立つ。短編の中には悲しい結末を迎えるものもあり、単純なハッピーエンドばかりとはいかない。 「主人公を中心に据えた長大なストーリー」というよりは、「それぞれの町で独立したストーリー(*5)が展開される短編集」という趣が強く、この点でも好みが分かれる。中には、ストーリーの大半が会話イベントで進行する町もある。(ダイアラック、グリンフレークなど)ボス戦やダンジョン攻略を楽しみたいプレイヤーには不評だった。 ただし、それぞれの町のストーリーはよく作り込まれており、その完成度を評価する声もある。フォロッド編のストーリーは人気が高く、ドラクエシリーズ屈指の感動エピソードとしてしばしば語られる。 胸くそ悪い展開で有名なレブレサック編も『村社会』や『歴史改竄』などのテーマで色々考えさせられる面がある。 システム面で難が多いふしぎな石版を取り忘れてストーリー進行が詰まるのは本作のあるある。RPG慣れしているプレイヤーでもこれでつまずくことはある。 戦闘バランスが大味。MP消費ゼロで使える特技に強力なものが多く、呪文と特技のバランスがとれていない。 初期出荷版では特定の場面でフリーズバグが多発する。後期出荷版では改善された。 一部のムービーの完成度の低さ本作はシリーズ初となる3DCGムービーが導入されたが、その一部があまりにも酷い出来で、もはや伝説と化している。 初代PSというハード性能を考慮しても低品質。同時期のFFシリーズは美麗なムービーを売りにしていたため、尚更やり玉に上げられやすかった。ムービーシーンにおけるキャラクターのモデリングが極端に酷い一方、火山の噴火やティラノス復活など『人間が映らないムービー』は良くできている。当時の開発スタッフに鳥山キャラを3Dに落としこむノウハウがなかったのであろう。 しかし、個性的な作風から根強いファンも獲得しており、特に近年では充実した仲間会話やストーリーの質の良さが再評価される傾向にある。 ある程度大人になってからプレイすると、重く暗いストーリーも味わい深く感じられるだろう。 プレイ環境と時間ががあるならば、ぜひ一度プレイしてみる事をおすすめする。 それぞれの町の物語をかみしめながら、積極的に仲間に話しかけつつ冒険を進めると、本作の魅力が見えてくる…かもしれない。 【メディアミックス】 コミック 「ロトの紋章」で有名な藤原カムイ氏により全14巻で制作された。しかしキーファと別れたところで物語は終了している。 これはDQ7の完成されたストーリーに手を加えることが難しく、自ら打ち切りを決めたとカムイ氏が後に語っている。 追求・修正はDQ7をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS版をやってなくて、3DS版を買ったんだけど、石板集めがだるくて自由度も低いし、ストーリーも受け付けれなくて、途中でやめてしまったなぁ。この作品が好きな人もいるみたいだけど、自分には、合わなかった。 -- 名無しさん (2013-12-20 22 03 16) リメイクで簡単にし過ぎたんだろ。ぶっちゃけ魔王が弱いとかより7のパーティーが歴代で見ても強すぎなんだよな。魔王涙目ってレベルじゃねーぞ -- 名無しさん (2014-01-07 00 40 12) 元のストーリーが長すぎるから、リメイクで難易度下げてサクサク進めるようにしたのは妥当だと思う -- 名無しさん (2014-02-05 22 31 34) 3DS版やってからPS版やると最悪最初の神殿で投げかねないよな -- 名無しさん (2014-02-05 22 43 56) 最初の神殿はな……ほんとうにな…カメラのアングルの関係で岩が押せなくなったときは真面目に一体なにがおきたかと -- 名無しさん (2014-02-05 22 46 26) 最初のスライム戦迄に1時間以上掛かったところで「あ、このゲームストーリー長いな」って確信した -- 名無しさん (2014-02-05 23 26 40) オリジナルの石板集めは結構理不尽ゲー強いられるから、見つけやすくしたのは正解。後種集めが異常に楽 -- 名無しさん (2014-02-21 10 35 37) 3DSはPS投げた俺でも楽しめたが、やっぱり鬱展開多いよねこれ。それ含めて楽しめたが。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 28 58) 仕様の変更はさておき職業レベルも上がりやすくて楽。モンスター職は上げにくい(PS版から戦闘回数変わってない)けど呪文特技がずっと使えるから使う価値もある -- 名無しさん (2014-02-28 21 39 44) 副読本が一番欲しい作品。神様も魔王も奥の手を出し尽くしてる感じが好き。 -- 名無しさん (2014-03-12 14 48 37) 漫画はカムイの脳内設定とごちゃごちゃになっててウザい -- 名無し (2014-05-14 18 14 14) 漫画版はある意味みなみけ〜おかわり~より酷い。 -- 名無しさん (2014-06-06 10 27 10) 漫画版は明らかに主人公に惚れてたマリベルをキーファとくっつけた時点で絶許 -- 名無しさん (2014-06-23 20 23 11) 原作のマリベルはキーファに冷たいからね -- 名無しさん (2014-10-20 18 47 25) 漫画版は二次創作ってことでいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-28 01 21 42) 3DSは驚くほど敵の迫力が無くなってたな。ボスがかわいいってどういうことなの -- 名無しさん (2014-11-22 18 27 51) ぜひPS版をプレイしてもらいたい。「はなす」が信じられない量の内容あるから楽しめるってレベルじゃない。石版集めは占い師の存在をもっとわかりやすくすればよかったとは思う。 -- 名無しさん (2014-11-28 00 53 51) PS版の遺跡でイラついて、「早くスライムを倒させろ!」となったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-20 23 42 59) 短編小説の寄せ集めって感じだから全体的なストーリーはそんなに長くないよね -- 名無しさん (2015-03-15 13 52 04) ↑これで全ての各ストーリーに意味や伏線が張られてたりしたらかなりの名作になったと思う。例えばレブレサックを例に人間の愚かさや醜さを追求される展開とか。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 35 52) 最初の神殿好きだったんだけどな…評判悪いのか。いつかは過去のエスタード島が出てくるのかと思ってたのに最後まで出て来なかったのがちょっと残念だった。 -- 名無しさん (2015-06-10 22 42 26) 幼い頃、最初の神殿で詰む→2年後引っ張り出してもう一回やったらサクサク進めたがデス・アミーゴで詰む→そのまた3年後引っ張り出したがオルゴで詰む。リメイク版でやっとクリアしたが、良くも悪くも青春時代の思い出になった。ええ、DQ7大好きです。 -- 名無しさん (2015-06-11 00 19 47) イライラばっかりでカタルシスがないからドラクエシリーズではじめて投げた。一応全クリした弟も二度とやりたくないと言っていた。ただオカマ魔王にだけは弟とふたりして爆笑した -- 名無しさん (2015-06-11 01 28 25) モンスターの心については評価できるというか、PS版の心集めが苦行過ぎた -- 名無しさん (2015-10-20 13 12 21) 評価が割れるのは分かる。最高傑作は3だとも思う。だがやはり自分の中ではドラクエで一番好きな作品なんだ。特にダーマ編は当時も心が折れそうになったが、一番好きなポイントだ。 -- 名無しさん (2015-10-20 13 23 51) これの評価が「駄作」じゃなくて「賛否両論」な所がポイント。好きな人はホント好きだし良くも悪くもインパクトは強いから印象にも残る。クリアするかはともかくとしてやる価値はあると思う -- 名無しさん (2015-12-13 15 33 51) 駄ゲー(名作)みたいな印象 -- 名無しさん (2016-01-02 11 46 36) ドラクエシリーズは10やスピンオフも含め人通り触ってるけどベストはコレ。つーか石板集めで詰まった記憶がないんだけど…RPGではすべてのキャラに話しかけて探索できるところは全部探すのが普通と親に教えられて育ってきたからネット使えるようになって評判目にして驚いたわ… -- 名無しさん (2016-10-31 01 01 08) フォロッドとコスタールを除く地域へのリンクを貼りました -- 名無しさん (2016-11-08 21 59 24) 「その点Ⅶってすごいよな。最後まで閉塞感たっぷりだもん」みたいな -- 名無しさん (2017-07-04 20 40 00) ゲームは人生なんだからストレス溜まって当然て人間は楽しめる。逆にゲームはただの娯楽なんだからストレス無く楽しめてなんぼて人間には駄作。俺は後者だった。せめてどんでん返し的なカタルシスや、全体を通してストーリーにつながりがあればね -- 名無し (2018-04-11 23 25 07) PS版のまだ途中だが、昔のゲームのせいかバランス調整はテキトーだなぁと感じる。ボスキャラも流用多くて、ラスボス以外は名前も姿も何番目に出てきたかさえ覚えていない。独特の雰囲気な世界観と、ある意味人間らしいドロドロとしたストーリーは受け付けない人にはとことん受け付けないだろうし、色んな面でストレスは溜まるが、それでも続けさせる魅力が詰まっている名作。ただ正直なところを言うと、もしこれがドラクエという看板が付いていなかったら多分、クソゲーと評価されても否定できないのは事実 -- 名無しさん (2018-05-01 00 13 15) 特技の習得難易度と性能が見合っていないものが多いが、その分だけ抜け道があったので模索するのは面白かったぞ。ただ必要戦闘数多すぎ -- 名無しさん (2018-08-06 10 48 56) ストーリー、凄く好きなんだけどなあ。小さな島のちょっとした冒険から始まって世界を復活させていくってワクワクするし。 -- 名無しさん (2020-01-23 23 06 30) 地下階段に気付かず最初の爺探しでいきなり詰まった記憶が…仲間会話が無かったりチラ見せ要素がミスリードになってたり… -- 名無しさん (2020-05-11 04 14 44) 短編寄せ集めシナリオが悪いわけじゃないんだけど、それがあんまり本筋に反映されないというか、短編やりたいあまり本筋が正直おざなりになってるのが惜しい。ユバールの民とか「自分たちが復活させたのは神ではなく魔王だった!」なんて作劇的に見ればすごく面白くなりそうなイベントがあったのに、その後から一切登場しなくなるし -- 名無しさん (2020-05-11 09 48 34) パーティキャラの人数が中途半端すぎる -- 名無しさん (2020-10-16 16 48 36) 6までとは明らかに違うインフレ能力+職業により呪文や技が増やしまくり+モンスター職業で耐性すら強化可能…と歴代屈指のぶっ壊れ性能を持つ主人公一行 -- 名無しさん (2020-10-16 19 48 07) 続き:…に見せかけたそこに至る直前の閉塞感+陰鬱感たっぷりなあの地帯はネタバレ無しでぜひ一度体感して欲しい。 -- 名無しさん (2020-10-16 19 50 01) ↑3 1人だけマリベルの部屋に取り残されるのはさすがにあんまりだと思った、実は最初はキーファが離脱する構想なかったんじゃないかな -- 名無しさん (2020-10-16 19 57 11) 考えてみれば、お助けキャラ非常に多いゲーム、マチルダ、ハンク、フォズ、ハディート、老楽士(ジャン)、サイードなど。これだけお助けキャラいるDQは7だけじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-03-24 10 05 22) ↑2ソース不明だけどむしろマリベルもキーファと同じく抜ける予定だったのをクリア後任意加入に変更したらしいのでむしろ逆だったり。 -- 名無しさん (2021-09-06 12 42 11) マリベルいなくなると純粋なエデン(=グランエスタード)出身の戦士いなくなるしな -- 名無しさん (2021-09-06 13 31 08) 同時期にマリオ64やバンカズが発売されたのも影響を受けたのかな -- 名無しさん (2022-01-19 21 30 44) 好みは分かれるけど刺さる人にはとことん刺さるタイプの作品だよね。あと仲間会話大事。ハッピーエンドでない切ない話や胸くそ悪い人間も多いけど仲間と会話してると救われる。特にマリベルの台詞は良い。 -- 名無しさん (2022-11-12 01 14 31) マリベルまで抜けたらこのゲーム、ビジュアル的にひどすぎることになってしまうからギリギリの線だったんだな。 -- 名無しさん (2022-11-25 16 43 34) スマホ版途中で投げた。クズキャラばかり、禁止禁止禁止禁止のダーマ神殿、ルーラ出来ない石板世界、パチモン掴まされたあげく胸糞悪い事言われる魔法の絨毯、おつかいばっかの短調シナリオ。ドラクエやるなら7はやらなくていい。って言いたくなるレベルで自分には合わなかった -- 名無しさん (2023-01-03 23 37 59) キーファ離脱はほぼ主力離脱だから、次はそんな難所にならないだろう・・・という甘い考えはドラクエ7では通じない。 -- 名無しさん (2023-02-28 23 40 12) 未だに個別記事が作られないコスタール地方ェ… -- 名無しさん (2024-02-08 22 59 14) 名前 コメント
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SFC版(ひとしこのみ技、はぐれメタル無限狩り、モンスターじいさん系バグ禁止) プレイヤー タイム 達成日 備考 りゅ 5 02 31 2011年8月27日 RTA ビアンカチャート すべりベル 5 13 02 2011年10月13日 RTA フローラチャート hiro 5 16 28 2012年2月23日 RTA フローラチャート ほりえっこ 5 18 54 2011年10月16日 RTA フローラチャート swallow 5 21 05 2011年9月19日 RTA フローラチャート hina 5 22 35 2011年10月7日 RTA フローラチャート コバ 5 22 49 2011年7月24日 RTA フローラチャート たっくん 5 24 20 2011年3月23日 RTA フローラチャート える 5 30 08 2011年5月3日 RTA ビアンカチャート ファミ 5 33 59 2011年9月1日 RTA フローラチャート まっしゅ 5 36 21 2011年9月13日 RTA フローラチャート EVI 5 36 44 2011年6月4日 RTA フローラチャート 千秋 5 38 36 2011年7月19日 RTA フローラチャート kaidan7 5 39 34 2011年7月29日 RTA ビアンカチャート しお 5 40 10 2010年12月3日 RTA フローラチャート アルテマ 5 42 11 2011年6月25日 RTA フローラ・はぐれチャート つちわらし 5 42 38 2011年7月17日 RTA フローラ・息子娘カットチャート 茄子 5 43 36 2011年1月30日 RTA フローラチャート むらこ 5 43 51 2011年3月5日 RTA フローラチャート てるあらい 5 44 26 2011年7月30日 RTA フローラチャート 魔法少女★すぴたん 5 44 42 2011年6月17日 RTA フローラチャート まるた 5 45 03 2010年9月15日 RTA フローラチャート にっふぃ~ 5 45 27 2011年7月13日 RTA フローラチャート くますけ 5 46 02 2011年5月27日 RTA ビアンカチャート かしゆか 5 46 02 2011年8月24日 RTA フローラチャート KID 5 47 39 2010年8月31日 RTA フローラチャート のし 5 48 24 2011年8月17日 RTA フローラチャート みそ 5 48 26 2011年6月1日 RTA フローラチャート みすちる 5 48 28 2011年8月7日 RTA フローラチャート ゆいえる 5 49 08 2011年4月15日 RTA フローラ・はぐれチャート ツカサ 5 49 34 2011年9月4日 RTA フローラチャート さわお 5 50 00 2011年8月15日 RTA フローラチャート どら 5 50 22 2011年4月15日 RTA フローラチャート セガナイケ 5 51 08 2011年3月27日 RTA フローラチャート ふにふに 5 52 02 2011年9月2日 RTA フローラチャート ぺけぽこ 5 55 47 2010年10月12日 RTA フローラチャート Squika 5 56 59 2010年9月02日 RTA フローラチャート ぐい 5 57 20 2011年7月10日 RTA フローラチャート たまちゃん 6 00 15 2011年7月07日 RTA フローラチャート すする 6 02 36 2011年8月15日 RTA フローラチャート じゃがバタ 6 02 43 2011年2月24日 RTA フローラチャート くろねこ 6 04 27 2011年6月19日 RTA フローラ・はぐれチャート 螺子 6 05 26 2011年8月27日 RTA フローラチャート かなた(天城彼方) 6 06 47 2011年6月28日 RTA フローラチャート 宿屋のたまちゃん 6 10 59 2011年3月21日 RTA ビアンカチャート よしお 6 13 57 2011年3月17日 RTA フローラチャート あれっくす 6 16 09 2011年8月20日 RTA ビアンカチャート ビッグバード 6 16 58 2010年8月10日 RTA ビアンカチャート ビエモル 6 16 59 2011年7月02日 RTA フローラチャート full 6 19 26 2010年10月16日 RTA フローラチャート そうこ@りれっくす 6 21 19 2011年3月24日 RTA フローラチャート ¥カイジ 6 23 15 2011年7月18日 RTA フローラチャート 夕焼け 6 24 18 2011年3月29日 RTA ビアンカチャート ユウリ 6 26 15 2010年10月6日 RTA フローラチャート 奈々 6 26 35 2010年8月16日 RTA フローラチャート ゆきなぎ 6 27 22 2011年6月21日 RTA フローラチャート 復活の杖使用 御茶麒麟 6 29 33 2011年7月26日 RTA フローラ・はぐれチャート 蒼凪 6 31 50 2010年8月16日 RTA フローラチャート Thunder 6 33 06 2011年6月18日 RTAフローラチャート Yas 6 35 22 2011年6月17日 RTA フローラチャート alfo 6 37 16 2010年8月23日 RTA フローラチャート kamaboko 6 42 17 2011年7月25日 RTA フローラチャート ちっく 6 45 35 2010年11月22日 RTA フローラチャート ( 「・ω・)「がおー 6 47 17 2010年10月30日 RTA ビアンカチャート シン 6 47 20 2011年3月13日 RTA フローラチャート コーキ 6 50 06 2011年5月10日 RTA フローラチャート aeuler 7 13 38 2009年12月6日 第2回RTA駅伝大会運営計測記録 やっくん 7 53 04 2011年7月28日 RTA ビアンカチャート PS2版(カジノ未使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止) 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 ガーネット 6 29 46 2011年5月9日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-70000使用 たらひろ 6 32 38 2011年7月28日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 まーく 6 32 44 2011年3月29日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-75000使用 やまぴー 6 47 18 2011年3月18日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-50000使用 らいむ 6 58 30 2011年6月26日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 SAMURAI 7 04 31 2011年6月1日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 ひらりん 7 08 09 2011年5月2日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 みすちる 7 08 47 2011年8月21日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 カロメ 7 09 11 2011年7月9日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-90000使用 くねお 7 09 56 2011年2月3日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-90000使用 タミオ 7 38 30 2011年3月5日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-30000使用 killion 7 40 39 2011年3月5日 RTA カジノ無し ビアンカチャート たいむ 8 05 38 2011年2月5日 RTA カジノ無し フローラチャート マウシー 8 41 32 2011年2月4日 RTA カジノ無し ビアンカチャート しお 9 01 17 2011年2月4日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-30000使用 だい 9 40 25 2010年11月6日 RTA カジノ無し フローラチャート PS2版(カジノ未使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止。エスターク撃破) 電源投入から、エスターク撃破し会話終了後エスターク消滅まで プレイヤー タイム 達成日 備考 まーく 7 47 39 2011年5月28日 RTA 息子レベル31 メタキン2匹チャート 91ターン撃破 SCPH-75000使用 やまぴー 8 14 53 2011年5月15日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-50000使用 らいむ 8 50 45 2011年5月15日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 PS2版(カジノ使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止) 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 くねお 6 05 18 2010年11月18日 RTA カジノ30万枚 ビアンカチャート SCPH-90000使用 やまぴー 6 15 04 2011年4月8日 RTA カジノ30万枚 ビアンカチャート SCPH-50000使用 DS版 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 steel 7 37 04 2011年5月14日 RTA カジノ無し フローラチャート